#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 1,5 seg segundos
Requisito de nível #15# nível
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, causando #25# pontos
de Adepto à Mágica e #37# pontos de Dano de Gelo a um único alvo inimigo.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
482
Dano aleatório
10
Elemento
Gelo
Dano elemental
340
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 40 %
Queimadura Congelante 4[51590]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 12 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando #25# pontos
de Adepto à Mágica e #37# pontos de Dano de Gelo a um único
alvo inimigo, com 30% de chance de causar estado de Congelar 4.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
482
Dano aleatório
10
Elemento
Gelo
Dano elemental
340
Efeito no alvo
Congelar 4
Efeito no alvo: Congelar 4
Estado Ferido
HP máximo reduzido em 16%, energia máxima reduzida em 16%
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 40 %
Pilar de Gelo[51677]
Dentro de um raio de 10 metros do alvo, causa Adepto à Mágica e grande
Dano de Gelo, todas as unidades inimigas entrarão no estado de sono 5.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Raio de efeito
20
Tempo de conjuração
5 seg
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Dano base
450
Dano aleatório
10
Elemento
Gelo
Dano elemental
270
Efeito no alvo
Adormecido 5
Efeito no alvo: Adormecido 5
Estado de Feitiço
Não pode executar nenhuma ação, o estado será cancelado se for atacado
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 25 %Limite de PV configurado : 25 %Probabilidade de uso : 40 %