#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 8 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando
Ataque normal a um único alvo inimigo após a execução
Efeito adicional de mais #25# pontos de Física Dano, também pode interromper
a execução de habilidades do alvo, deixando-o em estado de atordoamento.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
204
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Coma
Efeito no alvo: Coma
Incapaz de executar qualquer ação
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 40 %
Golpe Nocauteador 5[51533]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 8 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando
Ataque normal a um único alvo inimigo após a execução
Efeito adicional de mais #25# pontos de Física Dano, também pode interromper
a execução de habilidades do alvo, deixando-o em estado de atordoamento.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
204
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Coma
Efeito no alvo: Coma
Incapaz de executar qualquer ação
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 40 %
Golpe de Chamas[54670]
#9#
Ação Instantânea
Lance para infligir ataque standard com #25# pontos de Dano Físico
a um único alvo inimigo. E também repele o alvo.
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
5
Tempo de conjuração
0,5 seg
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Dano base
166
Dano aleatório
10
Elemento
Fogo
Dano elemental
285
Efeito no alvo
Golpe de Chamas
Efeito no alvo: Golpe de Chamas
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 25 %Limite de PV configurado : 25 %Probabilidade de uso : 40 %