Bola de Fogo de Chama Negra
[51733]
#9#
Habilidade Mágica
Alcance 30 metros
Lançamento 2 seg segundos
Arrefecimento 8 seg segundos
Após o lançamento, tendo o alvo como centro, dentro de um raio de 25 metros, causa a todas as unidades inimigas
Dano Mágico +#25# pontos, Dano de Fogo +#37# pontos, e há 70% de
probabilidade de atribuir ao inimigo o estado "Fogo Ardente 2".
"Fogo Ardente 2": Estado Ferido. A cada 2 segundos, HP -1000 pontos ~2000
pontos, recebido de todos os danos físicos +30%, efeito de es-
tado dura 10 segundos.
#999#
Habilidade Mágica
Alcance 30 metros
Lançamento 2 seg segundos
Arrefecimento 8 seg segundos
Após o lançamento, tendo o alvo como centro, dentro de um raio de 25 metros, causa a todas as unidades inimigas
Dano Mágico +#25# pontos, Dano de Fogo +#37# pontos, e há 70% de
probabilidade de atribuir ao inimigo o estado "Fogo Ardente 2".
"Fogo Ardente 2": Estado Ferido. A cada 2 segundos, HP -1000 pontos ~2000
pontos, recebido de todos os danos físicos +30%, efeito de es-
tado dura 10 segundos.
#999#
- Alvo
- O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
- Alcance
- 60
- Raio de efeito
- 30
- Dano base
- 2000
- Dano aleatório
- 500
- Elemento
- Fogo
- Dano elemental
- 2000
- Efeito no alvo
- Fogo Ardente 2
Efeito no alvo: Fogo Ardente 2
Estado Ferido
Cada vez que afeta o HP, reduz de 1000 a 2000 pontos, o Daño Físico recebido aumenta em 30%
Mover VEL reduzida em 10%
Cada vez que afeta o HP, reduz de 1000 a 2000 pontos, o Daño Físico recebido aumenta em 30%
Mover VEL reduzida em 10%
Uso pela IA
Nível IA : 1


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais