id : 49028C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:156 , y:166]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:156 , y:115]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:188 , y:139]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:44 , y:267]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:41 , y:82]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:265 , y:169]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:199 , y:159]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:120 , y:202]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:122 , y:138]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:160 , y:323]C. Marinheiro de Convés Superior(Mutante Modo Solo)[x:165 , y:48]
Identidade e classificação
黑骨二副
Second Officier des Os Noirs
Black Bone Second Mate
Segundo Oficial Hueso-Negro
Terceiro Oficial Osso-Negro
Schwarzer Knochen Zweiter Maat
黒骨団二等航海士
ID49028
Nível95
ClasseÉlite de donjon
TipoHumanoïde
AlinhamentoNormal
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(1 de 7 ao aparecer)
?
Verdadeira – Força Profunda
[60919]
Verdadeira – Força Profunda [60919]
HP Máx +15%
Verdadeira – Meditação Profunda
[60920]
Verdadeira – Meditação Profunda [60920]
MP Máx +15%
Verdadeiro – Foco Profundo
[60921]
Verdadeiro – Foco Profundo [60921]
Evasão +15%
Verdadeiro – Muro de Ferro Profundo
[60922]
Verdadeiro – Muro de Ferro Profundo [60922]
Dano Físico Recebido -15%
Verdadeiro – Escudo Profundo
[60923]
Verdadeiro – Escudo Profundo [60923]
Dano Mágico Crítico Recebido -15%
Verdadeira – Fúria Profunda
[60924]
Verdadeira – Fúria Profunda [60924]
Dano Físico +15% quando atacar.
Verdadeiro – Poder Profundo
[60925]
Verdadeiro – Poder Profundo [60925]
Dano Mágico +15% quando atacar.
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Habilidades
Maldição da Rigidez 6[51670]
#9#
Chefe da Dungeon usa a habilidade de estado de Rigidez
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
32
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Rigidez 6
Efeito no alvo: Rigidez 6
Estado Tóxico
Mover VEL reduzida em 50%, velocidade de ataque reduzida em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 20 %
Maldição da Rigidez 6[51670]
#9#
Chefe da Dungeon usa a habilidade de estado de Rigidez
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
32
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Rigidez 6
Efeito no alvo: Rigidez 6
Estado Tóxico
Mover VEL reduzida em 50%, velocidade de ataque reduzida em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Limite de PV configurado : 30 %Probabilidade de uso : 20 %
Impacto Fatal[51652]
#9#
Habilidade Física
Energia #24# Pontos
Alcance 2m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 3 seg segundos
Após o lançamento, causa dano físico +#25# pontos a um
único alvo inimigo e tem 75%
chance de causar 2 acertos, 50,25% de chance de causar 3 acertos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
510
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Golpe Fatal 7
Efeito no alvo: Golpe Fatal 7
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 10 %Limite de PV configurado : 10 %Probabilidade de uso : 20 %