Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Silêncio 7".
Cooldown4 seg
Ataque de Exaustão
[45763]
Ataque de Exaustão [45763]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Exaustão 7".
Cooldown2 seg
Ataque de Confusão
[45764]
Ataque de Confusão [45764]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Confusão 7".
Cooldown2 seg
Ataque de Torpor
[45765]
Ataque de Torpor [45765]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Aturdido 7".
Cooldown2 seg
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Modelo pronto para carregar.
Habilidades
Golpe de Knock-Out Expert 4[54706]
#9#
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 8 seg segundos
Faça isso imediatamente pode causar efeito de Ataque
normal a um único alvo inimigo, adicionando #25# pontos de Físico Dano, também pode interromper
a execução de habilidades do alvo e causar
estado de "Atordoado", durando 4 segundos.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
2400
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Coma
Efeito no alvo: Coma
Incapaz de executar qualquer ação
Uso pela IA
Nível IA : 1
Golpe Poderoso 1[55206]
#9#
Energia #24# ponto
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 5 seg segundos
Requisito de nível #15# grau
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, e em um raio de 6 metros
ao redor de si mesmo, todas as unidades inimigas sofrerão
Ataque normal
efeito mais #25# pontos de Físico Dano, com chance de entrar em estado de Paralisia.
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
12
Custo de PM
180
Dano base
1024
Dano aleatório
10
Elemento
Relâmpago
Dano elemental
1024
Efeito no alvo
Paralisia 7
Efeito no alvo: Paralisia 7
Estado Ferido
Mover VEL reduzida em 50%, a velocidade de ataque Perto e a velocidade de ataque Distante reduzidas em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 2
Golpe Poderoso Concentrado 1[55207]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 12 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, e em um raio
de 10 metros ao redor de si mesmo, todas as unidades inimigas sofrerão
efeito de Ataque normal mais #25# pontos de Físico Dano,
com chance de entrar em estado de Paralisia.
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
24
Tempo de conjuração
1 seg
Custo de PM
180
Dano base
4000
Dano aleatório
50
Elemento
Relâmpago
Dano elemental
1880
Efeito no alvo
Paralisia 7
Efeito no alvo: Paralisia 7
Estado Ferido
Mover VEL reduzida em 50%, a velocidade de ataque Perto e a velocidade de ataque Distante reduzidas em 40%