id : 48660Dimensão Distorcida(Modo 5J)[x:102 , y:279]
Identidade e classificação
魔漿砲獸人士兵
Canonnier Homme-bête
Beastman Cannoner
Cañonero Bestia Humana
Homem-Besta Canhoneiro
Leckerer Schweinespieß
魔漿砲オークの兵士
ID48660
Nível104
ClasseÉlite de donjon
TipoHumanoïde
AlinhamentoNormal
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(2 de 17 ao aparecer)
?
Ataque Petrificante
[45752]
Ataque Petrificante [45752]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo entre no estado de "Rigidez 7".
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Dor 7".
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo receba o estado「Veneno 7」
Cooldown2 seg
Ataque Enfraquecedor
[45755]
Ataque Enfraquecedor [45755]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado 「Enfraquecido 7」
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado「Congelar 7」
Cooldown2 seg
Ataque Ardente
[45757]
Ataque Ardente [45757]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo receba o estado "Queimar 7"
Cooldown2 seg
Ataque Paralisante
[45758]
Ataque Paralisante [45758]
Ao atacar, há 3% de chance de causar ao alvo o estado de "Paralisia 7".
Cooldown2 seg
Ataque de Praga
[45759]
Ataque de Praga [45759]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo adquira o estado "Praga 7"
Cooldown2 seg
Ataque com Armadilha
[45760]
Ataque com Armadilha [45760]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo fique no estado 「Imóvel7」
Cooldown4 seg
Ataque do Infortúnio
[45761]
Ataque do Infortúnio [45761]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado 「Infortúnio 7」
Cooldown4 seg
Ataque Silenciador
[45762]
Ataque Silenciador [45762]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Silêncio 7".
Cooldown4 seg
Ataque de Exaustão
[45763]
Ataque de Exaustão [45763]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Exaustão 7".
Cooldown2 seg
Ataque de Confusão
[45764]
Ataque de Confusão [45764]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Confusão 7".
Cooldown2 seg
Ataque de Torpor
[45765]
Ataque de Torpor [45765]
Ao atacar, há 3% de chance de fazer com que o alvo obtenha o estado "Aturdido 7".
Cooldown2 seg
Defesa Petrificante
[45766]
Defesa Petrificante [45766]
Quando atacado, há 3% de chance de causar ao oponente o estado de "Rigidez 7".
Cooldown4 seg
Defesa Dolorosa
[45767]
Defesa Dolorosa [45767]
Ao ser atacado, há 3% de chance de causar ao oponente o estado "Dor 7".
Cooldown4 seg
Defesa Venenosa
[45768]
Defesa Venenosa [45768]
Ao ser atacado, há 3% de chance de causar ao oponente o estado "Veneno 7"
Cooldown4 seg
O ficheiro só é descarregado depois do clique.
Modelo pronto para carregar.
Habilidades
Golpe de Armadura Maldito[54668]
#9#
Custo de MP: #24#
Ação Instantânea
Restauração: 1 seg segundos
Nível Necessário: #15#
Skill que concede +1 ponto de Carga Lance para infligir ataque standard
com #25# pontos de Dano Físico a um único alvo inimigo. Defesa diminui -15%,
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
12
Tempo de conjuração
1 seg
Custo de PM
1
Dano base
1200
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Armadura Maldita
Efeito no alvo: Armadura Maldita
Defesa diminui -55%
Uso pela IA
Nível IA : 1
Explosão em Cadeia[54677]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 3 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode adicionar 1 Ponto de carga, causando um
Ataque normal a um único alvo inimigo
Efeito adicional de mais #25# pontos de Física Dano, com 100% de chance
de causar dano duas vezes e 30% de chance de causar dano três vezes.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
1241
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Explosão em Cadeia
Efeito no alvo: Explosão em Cadeia
Há 100% de chance de ocorrer 2 vezes de Dano, 30% de chance de ocorrer 3 vezes de Dano.
Uso pela IA
Nível IA : 2
Espada Relâmpago 9[54681]
#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 1,5 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando #25# pontos
de Adepto à Mágica e #37# pontos de Dano de Trovão a um único alvo inimigo.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.