Itens - descrições
Última modificação em 27/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA
| ID | 57091 | Lvl | Preço de venda | 00 10![]() |
Durabilidade | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tamanho da pilha | 1 | Tempo de recarga | 10 | Arquivável | non | Pontos de arquivo | 0 |
Potencial da Tábula: Maré de TintaConsumíveis e itens diversos Nível necessário Após o uso, pode aprender o potencial da Tábula "Maré de Tinta", e pode ser ativado após inserir o item especificado na Tábua de Energia. Requisitos de ativação: Núcleo Colorido de Inteligência x1 Núcleo de Determinación Reluzente x1 Núcleo de Inteligencia Brilhante x2 Habilidades após a ativação: Mover VEL +5% o dano crítico físico recebido -15% Ao atacar, o estado [Maré Selvagem] será obtido, e estados adicionais serão obtidos de acordo com o HP restante * Este efeito tem 30 segundos de Arrefecimento [Maré Selvagem]: Onipotente +1%, dura 10 segundos. Quando o HP estiver abaixo de 70%, o estado adicional [Cores Ilusórias] será obtido [Cores Ilusórias]: Onipotente +2%, Adepto à Mágica aumentado em 2%, EVA +5 pontos, dura 10 segundos. Quando o HP estiver abaixo de 50%, o estado adicional [Cores Transbordantes] será obtido [Cores Transbordantes]: Onipotente +3%, Adepto à Mágica aumentado em 4%, EVA +10 pontos, dura 10 segundos. |
Enchantments and effects
Tábula Laranja Potencial da Tábula: Maré de Tinta
Duration: instant, permanent, or effect-managed


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