Descrição
Habilidade Física
Alcance de 40 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 15 segundos
Após lançamento, em um raio de 20 metros ao redor do próprio corpo, causa dano físico de +8000 pontos, dano de natureza de +7000 pontos a todas as unidades inimigas, aplicando o estado "Atordoado" a todos os inimigos no campo, e aleatoriamente concedendo o estado "Paralisia" ou "Dor", aplicando o estado "Pack Predador" a todas as unidades aliadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
"Paralisia": Estado Ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, Mover VEL -50%, efeito dura 8 segundos.
"Dor": Estado Tóxico. Velocidade de conjuração -100%, efeito dura 8 segundos.
"Pack Predador": Todos os danos de ataque, velocidade de movimento +50%, ao atacar normalmente, causa obrigatoriamente um combo de 2 hits com 100% de dano, e com 50% de chance de causar um combo de 3 hits com 100% de dano, efeito dura 10 segundos.
Alcance de 40 metros
Tempo de lançamento de 1 segundos
Tempo de recarga de 15 segundos
Após lançamento, em um raio de 20 metros ao redor do próprio corpo, causa dano físico de +8000 pontos, dano de natureza de +7000 pontos a todas as unidades inimigas, aplicando o estado "Atordoado" a todos os inimigos no campo, e aleatoriamente concedendo o estado "Paralisia" ou "Dor", aplicando o estado "Pack Predador" a todas as unidades aliadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo.
"Paralisia": Estado Ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, Mover VEL -50%, efeito dura 8 segundos.
"Dor": Estado Tóxico. Velocidade de conjuração -100%, efeito dura 8 segundos.
"Pack Predador": Todos os danos de ataque, velocidade de movimento +50%, ao atacar normalmente, causa obrigatoriamente um combo de 2 hits com 100% de dano, e com 50% de chance de causar um combo de 3 hits com 100% de dano, efeito dura 10 segundos.

