Descrição
Habilidade Mágica
Energia MP 170
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 6 segundos
Requer nível 88
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, ao ser usado, dentro de um raio de 5 metros centrado no alvo inimigo,
todos os inimigos sofrem 820 pontos de Adepto à Mágica, Dano de Fogo +910,
dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, cada camada concede o estado "Lâmina Flamejante 3" a si mesmo.
Se estiver com o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, o alvo também recebe o estado
"Aturdido 8".
"Lâmina Flamejante 3": Taxa de CRÍT-M, Dano Crítico-M +2%, pode acumular até 5 camadas,
efeito do estado dura 10 segundos.
"Aturdido 8": Estado de Feitiço. A cada 2 segundos, MP -160 pontos, ATQ-M
e DEF-M -30%, efeito do estado dura 10 segundos.
Energia MP 170
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 6 segundos
Requer nível 88
Requer equipamento de arma para usar.
Pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, ao ser usado, dentro de um raio de 5 metros centrado no alvo inimigo,
todos os inimigos sofrem 820 pontos de Adepto à Mágica, Dano de Fogo +910,
dependendo do número de camadas de "Interferência Eletromagnética" no alvo, cada camada concede o estado "Lâmina Flamejante 3" a si mesmo.
Se estiver com o estado "Energia de Chama", ao usar esta habilidade, o alvo também recebe o estado
"Aturdido 8".
"Lâmina Flamejante 3": Taxa de CRÍT-M, Dano Crítico-M +2%, pode acumular até 5 camadas,
efeito do estado dura 10 segundos.
"Aturdido 8": Estado de Feitiço. A cada 2 segundos, MP -160 pontos, ATQ-M
e DEF-M -30%, efeito do estado dura 10 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
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Mestre Dimensional
Cronos
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