Descrição
Adepto à Magia / Habilidade Final
Energia 415 pontos
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 2 segundos
Arrefecimento 18 segundos
Requisito de nível 98
Habilidade de fogo. Requer pontos de carga para ser ativada. Após a ativação, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros a partir do centro do solo, a cada segundo, com base nos pontos de carga acumulados, por 3 segundos, e concede o estado "Chama Ardente". Se o usuário estiver sob o efeito do estado "Poder das Chamas", também concede o estado adicional "Queimadura".
1 ponto de carga: Causa 625 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
2 pontos de carga: Causa 720 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
3 pontos de carga: Causa 815 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
4 pontos de carga: Causa 905 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
5 pontos de carga: Causa 1000 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
"Chama Ardente": Estado de Feitiço. DEF-M -15%, efeito dura 3 segundos.
"Queimadura": Estado de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do ATQ-M do lançador a cada 0,5 segundos, acumulável até 25 vezes, efeito dura 6 segundos.
Energia 415 pontos
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 2 segundos
Arrefecimento 18 segundos
Requisito de nível 98
Habilidade de fogo. Requer pontos de carga para ser ativada. Após a ativação, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros a partir do centro do solo, a cada segundo, com base nos pontos de carga acumulados, por 3 segundos, e concede o estado "Chama Ardente". Se o usuário estiver sob o efeito do estado "Poder das Chamas", também concede o estado adicional "Queimadura".
1 ponto de carga: Causa 625 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
2 pontos de carga: Causa 720 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
3 pontos de carga: Causa 815 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
4 pontos de carga: Causa 905 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
5 pontos de carga: Causa 1000 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
"Chama Ardente": Estado de Feitiço. DEF-M -15%, efeito dura 3 segundos.
"Queimadura": Estado de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do ATQ-M do lançador a cada 0,5 segundos, acumulável até 25 vezes, efeito dura 6 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais