Descrição
Adepto à Magia / Habilidade Final
Energia 415 pontos
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 2 segundos
Arrefecimento 18 segundos
Requisito de nível 98
Habilidade de fogo. Requer pontos de carga para ser ativada. Após a ativação, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros a partir do centro do solo, a cada segundo, com base nos pontos de carga acumulados, por 3 segundos, e concede o estado "Chama Ardente". Se o usuário estiver sob o efeito do estado "Poder das Chamas", também concede o estado adicional "Queimadura".
1 ponto de carga: Causa 625 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
2 pontos de carga: Causa 720 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
3 pontos de carga: Causa 815 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
4 pontos de carga: Causa 905 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
5 pontos de carga: Causa 1000 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
"Chama Ardente": Estado de Feitiço. DEF-M -15%, efeito dura 3 segundos.
"Queimadura": Estado de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do ATQ-M do lançador a cada 0,5 segundos, acumulável até 25 vezes, efeito dura 6 segundos.
Energia 415 pontos
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 2 segundos
Arrefecimento 18 segundos
Requisito de nível 98
Habilidade de fogo. Requer pontos de carga para ser ativada. Após a ativação, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros a partir do centro do solo, a cada segundo, com base nos pontos de carga acumulados, por 3 segundos, e concede o estado "Chama Ardente". Se o usuário estiver sob o efeito do estado "Poder das Chamas", também concede o estado adicional "Queimadura".
1 ponto de carga: Causa 625 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
2 pontos de carga: Causa 720 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
3 pontos de carga: Causa 815 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
4 pontos de carga: Causa 905 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
5 pontos de carga: Causa 1000 pontos de dano de Adepto à Mágica, dano de fogo aumentado em +625 pontos.
"Chama Ardente": Estado de Feitiço. DEF-M -15%, efeito dura 3 segundos.
"Queimadura": Estado de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do ATQ-M do lançador a cada 0,5 segundos, acumulável até 25 vezes, efeito dura 6 segundos.

