Descrição
Habilidade Mágica
Energia: 270 pontos
Alcance: 26 metros
Tempo de lançamento: 2 segundos
Tempo de recarga: 20 segundos
Requisito de nível: Nível 90
Habilidade de Sangue. Pode aumentar 1 ponto de carga e causar 2235 pontos de dano de 447% de dano mágico a um único alvo inimigo, dano de natureza +2235 pontos. Se o alvo estiver com a condição "Praga", causará dano adicional de natureza igual a 10% do valor de ataque mágico do lançador e concederá a condição "Ansiedade". Se o lançador estiver com a condição "Poder do Sangue", também recuperará pontos de vida igual a 2% do valor de ataque mágico do lançador.
"Ansiedade": Condição de feitiço. A velocidade de movimento é limitada a 100%, causando dano de trevas igual a 10% do valor de ataque mágico do lançador a cada segundo. A duração da condição é de 2 segundos.
* "Ansiedade" não afeta chefes.
Energia: 270 pontos
Alcance: 26 metros
Tempo de lançamento: 2 segundos
Tempo de recarga: 20 segundos
Requisito de nível: Nível 90
Habilidade de Sangue. Pode aumentar 1 ponto de carga e causar 2235 pontos de dano de 447% de dano mágico a um único alvo inimigo, dano de natureza +2235 pontos. Se o alvo estiver com a condição "Praga", causará dano adicional de natureza igual a 10% do valor de ataque mágico do lançador e concederá a condição "Ansiedade". Se o lançador estiver com a condição "Poder do Sangue", também recuperará pontos de vida igual a 2% do valor de ataque mágico do lançador.
"Ansiedade": Condição de feitiço. A velocidade de movimento é limitada a 100%, causando dano de trevas igual a 10% do valor de ataque mágico do lançador a cada segundo. A duração da condição é de 2 segundos.
* "Ansiedade" não afeta chefes.


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