Descrição
Habilidade Mágica
Energia 1 Pontos
Alcance 100m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 5 segundos
Após o lançamento, cause dano mágico +1200 pontos, dano de fogo +7500 pontos a todas as unidades inimigas em um raio de 100m ao redor de si mesmo e conceda a todos os inimigos o estado "Queimar 6".
"Queimar 6": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos perde -170 pontos ~180 pontos de vida, o efeito de status dura 12 segundos.
Energia 1 Pontos
Alcance 100m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 5 segundos
Após o lançamento, cause dano mágico +1200 pontos, dano de fogo +7500 pontos a todas as unidades inimigas em um raio de 100m ao redor de si mesmo e conceda a todos os inimigos o estado "Queimar 6".
"Queimar 6": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos perde -170 pontos ~180 pontos de vida, o efeito de status dura 12 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais