Descrição
Habilidade Mágica
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Após o lançamento, causa dano mágico +352 pontos, dano de fogo +2502 pontos e concede o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 28 metros ao redor de si.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, perde 140 a 150 de vida a cada 2 segundos e o efeito de status dura 12 segundos.
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Após o lançamento, causa dano mágico +352 pontos, dano de fogo +2502 pontos e concede o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 28 metros ao redor de si.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, perde 140 a 150 de vida a cada 2 segundos e o efeito de status dura 12 segundos.

