Descrição
Habilidade Mágica
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Após o lançamento, causa dano mágico +352 pontos, dano de fogo +2502 pontos e concede o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 28 metros ao redor de si.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, perde 140 a 150 de vida a cada 2 segundos e o efeito de status dura 12 segundos.
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 segundos
Após o lançamento, causa dano mágico +352 pontos, dano de fogo +2502 pontos e concede o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 28 metros ao redor de si.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, perde 140 a 150 de vida a cada 2 segundos e o efeito de status dura 12 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais