Descrição
Habilidade Mágica
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 segundos
Recarga 10 segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +578 pontos, dano de fogo +406 pontos e tem 30% de chance de causar o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 10 metros ao redor do alvo.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos o valor da vida -140 pontos ~150 pontos, o efeito do estado dura 10 segundos.
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 segundos
Recarga 10 segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +578 pontos, dano de fogo +406 pontos e tem 30% de chance de causar o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 10 metros ao redor do alvo.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos o valor da vida -140 pontos ~150 pontos, o efeito do estado dura 10 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais