Descrição
Habilidade Mágica
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 segundos
Recarga 10 segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +578 pontos, dano de fogo +406 pontos e tem 30% de chance de causar o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 10 metros ao redor do alvo.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos o valor da vida -140 pontos ~150 pontos, o efeito do estado dura 10 segundos.
Energia 1 Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 segundos
Recarga 10 segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +578 pontos, dano de fogo +406 pontos e tem 30% de chance de causar o estado "Queimar 5" a todas as unidades inimigas em um raio de 10 metros ao redor do alvo.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe 25% a mais de dano físico, a cada 2 segundos o valor da vida -140 pontos ~150 pontos, o efeito do estado dura 10 segundos.

