Descrição
Habilidade Mágica/Habilidade Final
Energia 99
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 46
Necessita de Ponto de carga para ser usado, ao ser usado, dentro de um raio de 8 metros centrado em si mesmo, concede a todos os inimigos o estado "Atordoado" e causa dano e efeitos de estado com duração baseada no número de Pontos de carga.
Acumulação 1: Aumenta Adepto à Magia em +625 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 0.5 segundos.
Acumulação 2: Aumenta Adepto à Magia em +718.75 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 1 segundo.
Acumulação 3: Aumenta Adepto à Magia em +812.5 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 1.5 segundos.
Acumulação 4: Aumenta Adepto à Magia em +906.25 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 2 segundos.
Acumulação 5: Aumenta Adepto à Magia em +1000 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 2.5 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de "Tontura".
* Este efeito não afeta chefes.
Energia 99
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 46
Necessita de Ponto de carga para ser usado, ao ser usado, dentro de um raio de 8 metros centrado em si mesmo, concede a todos os inimigos o estado "Atordoado" e causa dano e efeitos de estado com duração baseada no número de Pontos de carga.
Acumulação 1: Aumenta Adepto à Magia em +625 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 0.5 segundos.
Acumulação 2: Aumenta Adepto à Magia em +718.75 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 1 segundo.
Acumulação 3: Aumenta Adepto à Magia em +812.5 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 1.5 segundos.
Acumulação 4: Aumenta Adepto à Magia em +906.25 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 2 segundos.
Acumulação 5: Aumenta Adepto à Magia em +1000 e Dano de Luz em +250,
duração do efeito de estado de 2.5 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra no estado de "Tontura".
* Este efeito não afeta chefes.

