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Impacto Mágico 2

ID : 50186 Nível : 10 Habilidade Mágica / Habilidade Final GF-Global

Descrição

Habilidade Mágica / Habilidade Final
Energia 46 pontos
Alcance de 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 6 segundos
Requisito de nível 10
Requer Ponto de carga para ser usado, depois de usado, tem um raio de 6 metros centrado no alvo inimigo
Dentro da área, causa dano a todas as unidades inimigas com base nos pontos de carga e aplica o estado "Tontura".
Ponto de carga 1: Causa 435 pontos de dano mágico com 87% de eficácia, efeito do estado dura 5 segundos.
Ponto de carga 2: Causa 500 pontos de dano mágico com 100% de eficácia, efeito do estado dura 5.5 segundos.
Ponto de carga 3: Causa 565 pontos de dano mágico com 113% de eficácia, efeito do estado dura 6 segundos.
Ponto de carga 4: Causa 630 pontos de dano mágico com 126% de eficácia, efeito do estado dura 6.5 segundos.
Ponto de carga 5: Causa 695 pontos de dano mágico com 139% de eficácia, efeito do estado dura 7 segundos.

"Tontura": EVA é reduzido a zero, entra no estado de tontura.

* O efeito é removido ao sofrer um ataque.
* Este efeito não afeta chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Alvo selecionado
Alcance
26 m
Raio
6 m
Recarga
6 s
Custo de PM
46
Dano fixo base
435
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
87 %

Nomes disponíveis

CN 魔法衝擊2 cn
FR Impact magique 2 fr
US Magic Impact 2 us
ES Impacto mágico 2 es
PT Impacto Mágico 2 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 435 10 87 % 5 s
Combo 1 500 10 100 % 5.5 s
Combo 2 565 10 113 % 6 s
Combo 3 630 10 126 % 6.5 s
Combo 4 695 10 139 % 7 s