Descrição
Habilidade de recuperação de MP/Finalizador
Energia 112 Pontos
Alcance 20m
Recarga 18 segundos
Nível necessário 40
Requer pontos de carga para lançar, recupera o equivalente a 16% do HP do lançador em um único alvo aliado, além de recuperar 2648 a 2787 de HP e conceder o estado "Primeiros Socorros" ao alvo.
Carga 1: o efeito de estado dura 4 segundos.
Carga 2: o efeito de estado dura 4.5 segundos.
Carga 3: o efeito de estado dura 5 segundos.
Carga 4: o efeito de estado dura 5.5 segundos.
Carga 5: o efeito de estado dura 6 segundos.
"Primeiros Socorros": Cura recebida +30%, dano recebido de todos os ataques -15%.
Energia 112 Pontos
Alcance 20m
Recarga 18 segundos
Nível necessário 40
Requer pontos de carga para lançar, recupera o equivalente a 16% do HP do lançador em um único alvo aliado, além de recuperar 2648 a 2787 de HP e conceder o estado "Primeiros Socorros" ao alvo.
Carga 1: o efeito de estado dura 4 segundos.
Carga 2: o efeito de estado dura 4.5 segundos.
Carga 3: o efeito de estado dura 5 segundos.
Carga 4: o efeito de estado dura 5.5 segundos.
Carga 5: o efeito de estado dura 6 segundos.
"Primeiros Socorros": Cura recebida +30%, dano recebido de todos os ataques -15%.

