PT

Sprite Sanxiny

ID : 64177 ServiceDialogue 1 quête 2 services
Données techniques
Modèle 3D
n075010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 精靈 桑席尼 cn
FR Ami de Saff Phoebios fr
US Sprite Sanxiny us
ES Sprite Sanxiny es
PT Sprite Sanxiny pt
Baía Azul[x:435, y:147]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

""Fique tranquilo, outros humanos não podem me ver, então não deixe eles descobrirem que você está falando comigo."

"Posso te ajudar em alguma coisa?""

Dialogues

Sobre a Evolução do Sprite

Interaction

Réponse :
"Depois de se tornar um Mensageiro de Sprite, você terá o seu próprio Sprite e ele crescerá gradualmente conforme a sua vontade."

"Semelhante às características profissionais, depois do Sprite alcançar uma determinada etapa, ele terá que evoluir para quebrar os limites existentes."

"Quando o Sprite evoluir, suas habilidades serão aperfeiçoadas e a sua aparência ficará diferente. Se você me perguntar quantas vezes um Sprite pode evoluir, eu direi que eles são criaturas misteriosas e isso permanecerá um mistério."

"Mas com certeza, Sprites ainda não evoluídos, não poderão fazer armas e armaduras avançadas."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Condições da Evolução

Interaction

Réponse :
"Existem duas condições para que um Sprite evolua: o crescimento dele e o nível de Mensageiro de Sprite."

"No nível 2, o personagem deve estar no nível 21 e a experiência do Sprite deve estar cheia."


"No nível 3, o personagem deve estar no nível 51 e a experiência do Sprite deve estar cheia."


"No nível 4, o personagem deve estar no nível 71 e a experiência do Sprite deve estar cheia."

"Lembre-se, Sprites conseguidos em outros lugares possuem habilidades naturalmente limitadas e não podem evoluir."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Decorar o chalé do seu Sprite

Interaction

Réponse :
"No princípio, o chalé do Sprite tem uma aparência básica mas você pode comprar vários tipos de mobília e bugigangas para decorar conforme você deseje."

"Cada mobília terá um diferente efeito no Sprite. Um chalé agradável dará ao Sprite melhor eficiência no seu desempenho."

"Decorar o chão e a parede são objetos de consumo e simplesmente podem ser colocados dentro do chalé do Sprite."

"Outros objetos tais como a mobília, adereços e mesas de trabalho podem ser colocados dentro do chalé ou nas conexões da interface dos Atributos do Sprite."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Autres interactions, prérequis et effets

Comprar itens de Sprite. OptionCmd1

Interaction

Comprar itens de Sprite.
Détails techniques contextuelsServiceType 7 · StoreID 81

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés

Comprar adornos OptionCmd2

Interaction

Comprar adornos
Détails techniques contextuelsServiceType 7 · StoreID 83

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés