#9#
Consome #24# MP
Ativação Instantânea
Será reativado em: 10 seg segundos
Level Necessário: #15#
Dentro do raio de 8 metro ao seu redor, chance de acerto do golpe de todas as unidades inimigas -30% e a sua Malícia Inimiga +2400 pts, depois de ativado.
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
20
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Grito de Guerra 4
Efeito no alvo: Grito de Guerra 4
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 20 %
Explosão em Cadeia[54677]
#9#
Habilidades de Física
Energia #24#
Alcance 2 metros
Faça isso imediatamente
Tempo de recarga 3 seg segundos
Requisito de nível #15#
Pode aumentar 1 acumulação de energia e causar dano de Física a um único alvo inimigo após a execução
Dano +#25# e pode causar 2 Abates, com 30% de chance de causar 3 Abates.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
1241
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Explosão em Cadeia
Efeito no alvo: Explosão em Cadeia
Quando usar a habilidade ATQ, pode causar 2Abater, com 30% de chance de causar 3Abater.
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Limite de PV configurado : 70 %Probabilidade de uso : 30 %
Golpe de Knock-Out Expert 3[54068]
#9#
Habilidade Física
Energia #24# Pontos
Alcance 2m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 8 seg segundos
Após o lançamento, causa dano físico +#25# pontos a um único alvo inimigo e concede ao
alvo o status "Atordoado".
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito de status dura 4 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
1200
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Coma
Efeito no alvo: Coma
EVA volta a zero, entrando em estado de atordoamento.
* Este efeito não afeta chefes.
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 60 %