Chefe de masmorra id : 54068Torre de Milhões de Bestas Subterrâneas 2 Andar[x:79 , y:114]
Identidade e classificação
<毀滅之爪>
利魯
<Griffes de la destruction>
Averys
<Claw of Destruction>
Averill
<Garra de la Destrucción>
Averill
<Garra da Destruição>
Averill
ID54068
Nível112
ClasseBoss
TipoAnimal
AlinhamentoNormal
Ícone no mapa
Additional information
Displays skill information.
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(1 buff aplicado)
?
Campeão da Tribo do Lobo
[78297]
Campeão da Tribo do Lobo [78297]
Quando ATQ, o alvo recebe o estado "Intimidação da Matilha".
"Intimidação da Matilha": Todos os Daño -1%, acumulável até 99 camadas, efeito do estado dura 10 segundos.
Maximum stacks99
O ficheiro só é descarregado depois do clique.
Modelo pronto para carregar.
Habilidades
Garra Sônica[56024]
#9#
Habilidade Física
Alcance de 40 metros
Duração de 0,5 seg segundos
Arrefecimento de 10 seg segundos
Após a ativação, pode teleportar-se instantaneamente para perto do alvo, com um raio de 12 metros centrado no alvo, causando dano físico de +#25# pontos e dano de fogo de +#37# pontos a todas as unidades inimigas dentro da área, e concedendo ao alvo o estado "Garra de Velocidade Sônica".
"Garra de Velocidade Sônica": Reduz a HP em 2% ao atacar e causa 3% de dano de fogo, efeito do estado dura 5 segundos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
40
Raio de efeito
24
Dano base
6000
Dano aleatório
600
Elemento
Fogo
Dano elemental
6000
Efeito no alvo
Garra de Velocidade Sônica
Efeito no alvo: Garra de Velocidade Sônica
Ao atacar, HP -2% e causa 3% de Dano de Fogo.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 80 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 80 %
Líder do Bando[56025]
#9#
Habilidade Física
Alcance de 40 metros
Tempo de lançamento de 1 seg segundos
Tempo de recarga de 15 seg segundos
Após lançamento, em um raio de 20 metros ao redor do próprio corpo, causa dano físico de +#25# pontos, dano de natureza de +#37# pontos a todas as unidades inimigas, aplicando o estado "Atordoado" a todos os inimigos no campo, e aleatoriamente concedendo o estado "Paralisia" ou "Dor", aplicando o estado "Pack Predador" a todas as unidades aliadas.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de atordoamento, efeito dura 1 segundo. "Paralisia": Estado Ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, Mover VEL -50%, efeito dura 8 segundos. "Dor": Estado Tóxico. Velocidade de conjuração -100%, efeito dura 8 segundos. "Pack Predador": Todos os danos de ataque, velocidade de movimento +50%, ao atacar normalmente, causa obrigatoriamente um combo de 2 hits com 100% de dano, e com 50% de chance de causar um combo de 3 hits com 100% de dano, efeito dura 10 segundos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Alcance
40
Raio de efeito
40
Dano base
8000
Dano aleatório
800
Elemento
Natureza
Dano elemental
7000
Efeito próprio
Líder do Bando
Efeito próprio: Líder do Bando
Concede "Atordoado" a todos os inimigos no campo e ganhe aleatoriamente o estado de "Paralisia" ou "Dor", conceda a todos os aliados o estado de "Pack Predador".
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 80 %Limite de PV configurado : 80 %Probabilidade de uso : 70 %
Rajada Cortante[56027]
#9#
Habilidade Física
Alcance de 30 metros
Tempo de lançamento de 2 seg segundos
Tempo de arrefecimento de 25 seg segundos
Após o lançamento, em um raio de 16 metros centrado em si mesmo, causa dano físico de +#25# pontos, dano de gelo de +#37# pontos a todas as unidades inimigas e concede o estado "Lâmina Garra de Ar Frio" ao alvo, concedendo a si mesmo o estado "Linhagem da Insanidade".
"Lâmina Garra de Ar Frio": A velocidade de movimento é limitada a 100% e recebe o estado "Congelar 8", com duração de 5 segundos. "Congelar 8": Estado ferido. HP, Max MP -24%, com duração de 5 segundos. "Linhagem da Insanidade": Aumenta a velocidade de ataque em +150%, ao atacar, reduz a HP do alvo em 2% e causa 3% de dano de gelo, e recebe o estado "Tontura", com duração de 12 segundos. "Tontura": EVA é reduzido a zero, entra em estado de tontura, com duração de 0.5 segundos.
* Ao sofrer um ataque, o efeito de "Tontura" será removido.
$12#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Alcance
30
Raio de efeito
32
Dano base
10000
Dano aleatório
1000
Elemento
Gelo
Dano elemental
8000
Efeito no alvo
Lâmina Garra de Ar Frio
Efeito próprio
Linhagem da Insanidade
Efeito no alvo: Lâmina Garra de Ar Frio
A velocidade de movimento foi limitada a 100% e recebeu o estado "Congelar8".
"Congelar8": Estado Ferido. HP, Max MP -24%.
Efeito próprio: Linhagem da Insanidade
Aumenta a velocidade de ataque em +150%, reduz a vida do alvo em 2% ao atacar e causa 3% de Dano de Gelo, ganhando o estado de "Tontura".
"Tontura": EVA reduzido a zero, entra no estado de tontura, com efeito durando 0.5 segundos.
* O efeito de "Tontura" é removido ao sofrer um ataque.
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 90 %