id : 52828Dimensão Alternativa - Baía de Auris[x:682 , y:356]
Identidade e classificação
卡索神教狂戰士
Berserker de l'Église de Carso
Carso Church Berserker
Berserker de Carso
Berserker da Igreja de Carso
ID52828
Nível92
ClasseMonstre
TipoHumanoïde
AlinhamentoNormal
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(1 de 42 ao aparecer)
?
Forte 1
[54189]
Forte 1 [54189]
Aumento de 8% na vida máxima.
Forte 2
[54190]
Forte 2 [54190]
Aumento de 10% na vida máxima.
Forte 3
[54191]
Forte 3 [54191]
Aumento de 14% no limite de HP.
Forte 4
[54192]
Forte 4 [54192]
Aumento de 18% no limite de HP.
Forte 5
[54193]
Forte 5 [54193]
Aumento de 22% na vida máxima.
Forte 6
[54194]
Forte 6 [54194]
Aumento de 26% na vida máxima.
Meditação 1
[54195]
Meditação 1 [54195]
Aumento de 8% no limite de MP.
Meditação 2
[54196]
Meditação 2 [54196]
Aumento de 10% no limite de MP.
Meditação 3
[54197]
Meditação 3 [54197]
Aumento de +14% no limite de MP.
Meditação 4
[54198]
Meditação 4 [54198]
Aumento de 18% no limite de MP.
Meditação 5
[54199]
Meditação 5 [54199]
Aumento de +22% no limite de MP.
Meditação 6
[54200]
Meditação 6 [54200]
Aumento de 26% no limite de MP.
Sombra Borrada 1
[54201]
Sombra Borrada 1 [54201]
EVA +10 pontos.
Sombra Borrada 2
[54202]
Sombra Borrada 2 [54202]
EVA +12 pontos.
Sombra Borrada 3
[54203]
Sombra Borrada 3 [54203]
EVA +14 pontos.
Sombra Borrada 4
[54204]
Sombra Borrada 4 [54204]
EVA +16 pontos.
Sombra Borrada 5
[54205]
Sombra Borrada 5 [54205]
EVA +18 pontos.
Sombra Borrada 6
[54206]
Sombra Borrada 6 [54206]
EVA +20 pontos.
Muro de Ferro 1
[54207]
Muro de Ferro 1 [54207]
Sofre -5% de dano físico.
Muro de Ferro 2
[54208]
Muro de Ferro 2 [54208]
Sofre -8% de dano físico.
Muro de Ferro 3
[54209]
Muro de Ferro 3 [54209]
Sofre Física Dano -12%.
Muro de Ferro 4
[54210]
Muro de Ferro 4 [54210]
Sofre Física Dano -18%.
Muro de Ferro 5
[54211]
Muro de Ferro 5 [54211]
Sofre um dano físico de -22%.
Muro de Ferro 6
[54212]
Muro de Ferro 6 [54212]
Sofre um dano físico de -26%.
Escudo Mágico 1
[54213]
Escudo Mágico 1 [54213]
Sofre -5% de dano de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Sofre -8% de dano de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Sofre -12% de dano de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Sofre -18% de dano de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Sofre -22% de dano de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Sofre -26% de dano de habilidades mágicas.
Raiva Furiosa 1
[54219]
Raiva Furiosa 1 [54219]
Dano Físico +5%.
Raiva Furiosa 2
[54220]
Raiva Furiosa 2 [54220]
Dano Físico +8%.
Raiva Furiosa 3
[54221]
Raiva Furiosa 3 [54221]
Dano Físico +12%.
Raiva Furiosa 4
[54222]
Raiva Furiosa 4 [54222]
Dano Físico +15%.
Raiva Furiosa 5
[54223]
Raiva Furiosa 5 [54223]
Dano Físico +18%.
Raiva Furiosa 6
[54224]
Raiva Furiosa 6 [54224]
Dano Físico +20%.
Fúria Astral 1
[54225]
Fúria Astral 1 [54225]
Aumento de 5% no dano de habilidades mágicas.
Fúria Astral 2
[54226]
Fúria Astral 2 [54226]
Aumento de dano de habilidades mágicas em +8%.
Fúria Astral 3
[54227]
Fúria Astral 3 [54227]
Aumento de dano de habilidades mágicas em +12%.
Fúria Astral 4
[54228]
Fúria Astral 4 [54228]
Aumento de 15% no dano de habilidades mágicas.
Fúria Astral 5
[54229]
Fúria Astral 5 [54229]
Aumento de dano de habilidades mágicas em +18%.
Fúria Astral 6
[54230]
Fúria Astral 6 [54230]
Aumento de 20% no dano de habilidades mágicas.
O ficheiro só é descarregado depois do clique.
Modelo pronto para carregar.
Habilidades
Nevoeiro Inseto Tenebroso[54733]
#9#
Energia #24# Pontos
Tempo de Conjuração 3 seg Segundos
Tempo de Recarga 5 seg Segundos
Após a conjuração, causa #25# de dano mágico em uma área de 10 metros no chão e silencia os inimigos.
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
20
Custo de PM
1
Dano base
7000
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Silêncio
Efeito no alvo: Silêncio
Estado de Feitiço
Não é possível lançar Habilidades Mágica.
*Este Efeito não tem efeito sobre Chefe.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 40 %
Maldição de Sangue[54714]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 seg Segundos
Após o lançamento, causa dano mágico +#25# pontos a todas as unidades inimigas em um raio de 12 metros ao redor de si. Quando o HP estiver abaixo de 50%, o HP -8000 pontos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
24
Custo de PM
1
Dano base
20000
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Maldição de Sangue
Efeito no alvo: Maldição de Sangue
Quando o valor de HP estiver abaixo de 50%, o valor de HP será reduzido em 8000.
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 40 %