<Rocha da Tempestade de Fogo>
Monstro da Pedra das Chamas
id : 52783Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros[x:139 , y:249]
Identidade e classificação
<猛火巨岩>
焰花火岩怪
<Rocher en fusion>
Rocheflammes
<Firestorm Rock>
Flame Rock Monster
<Roca Tormenta Ígnea>
Monstruo Pétreo de Fuego
<Rocha da Tempestade de Fogo>
Monstro da Pedra das Chamas
ID52783
Nível96
ClasseÉlite
TipoDémon
AlinhamentoNormal
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(2 de 40 ao aparecer)
?
Ataque Petrificante
[45752]
Ataque Petrificante [45752]
Ataques têm 3% de chance de aplicar o estado "Congelado" no alvo.
"Congelado": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 5s.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2s.
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Ataques têm 3% de chance de causar "Dor" no alvo.
"Dor": Estado Tóxico, Velocidade de Conjuração -100%, dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Veneno 7".
"Veneno 7": Estado tóxico, reduz 300 pontos de HP a cada 2 segundos, com duração de 5 segundos.
? Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Enfraquecedor
[45755]
Ataque Enfraquecedor [45755]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Enfraquecido 7".
"Enfraquecido 7": Estado tóxico, reduz 240 pontos de MP a cada 2 segundos, com duração de 5 segundos.
?Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Congelar 7".
"Congelar 7": Estado Ferido, HP e Max MP reduzidos em 20%, efeito dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Ardente
[45757]
Ataque Ardente [45757]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Queimar 7".
"Queimar 7": Estado Ferido, perda de HP de -170 a ~180 a cada 2 segundos, dano físico aumentado em 25%, efeito do estado dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Paralisante
[45758]
Ataque Paralisante [45758]
Ataque tem 3% de chance de causar o estado "Paralisia" no alvo.
"Paralisia": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de Arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Praga
[45759]
Ataque de Praga [45759]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Praga 7".
"Praga 7": estado ferido, perde 120 pontos de HP a cada 2 segundos, não pode ser curado por habilidades de recuperação, efeito dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque com Armadilha
[45760]
Ataque com Armadilha [45760]
Ataque tem 3% de chance de aplicar o estado "Imóvel" no alvo.
"Imóvel": Estado de Feitiço, não pode se mover, efeito de status dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque do Infortúnio
[45761]
Ataque do Infortúnio [45761]
Ataque tem 3% de chance de conceder ao alvo o estado "Infortúnio".
"Infortúnio": estado de feitiço, todas as habilidades têm 60% mais chance de falhar, efeito de estado dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque Silenciador
[45762]
Ataque Silenciador [45762]
Ataque tem 3% de chance de impor o estado "Silêncio" ao alvo.
"Silêncio": Estado de Feitiço, não pode lançar habilidades mágicas, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque de Exaustão
[45763]
Ataque de Exaustão [45763]
Ataque tem 3% de chance de conceder ao alvo o estado "Exaustão".
"Exaustão": estado de feitiço, não pode lançar habilidades físicas, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Confusão
[45764]
Ataque de Confusão [45764]
Ataque tem 3% de chance de aplicar o estado "Confusão" no alvo.
"Confusão": estado de feitiço, todos os ataques básicos de armas -40% de VEL, o efeito dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Torpor
[45765]
Ataque de Torpor [45765]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Aturdido 7".
"Aturdido 7": Estado mágico. A cada 2 segundos, MP -120, ATQ-M e DEF-M -30%. O efeito do estado dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Defesa Petrificante
[45766]
Defesa Petrificante [45766]
Ataques têm 3% de chance de aplicar o estado "Congelado" no alvo.
"Congelado": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 4s.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4s.
Cooldown4 seg
Defesa Dolorosa
[45767]
Defesa Dolorosa [45767]
Ao ser atacado, 3% de chance de causar o estado "Dor" no alvo.
"Dor": Estado Tóxico, Velocidade de Conjuração -100%, dura 4s.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 4s.
Cooldown4 seg
Defesa Venenosa
[45768]
Defesa Venenosa [45768]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Veneno 7".
"Veneno 7": Estado tóxico, reduz 300 pontos de HP a cada 2 segundos, com duração de 4 segundos.
? Esta habilidade possui um tempo de recarga de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa Enfraquecedora
[45769]
Defesa Enfraquecedora [45769]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Enfraquecido 7".
"Enfraquecido 7": Estado tóxico, reduz 240 pontos de MP a cada 2 segundos, com duração de 4 segundos.
? Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa Congelante
[45770]
Defesa Congelante [45770]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Congelar 7".
"Congelar 7": Estado Ferido, HP e Max MP reduzidos em 20%, efeito dura 4 segundos.
? Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa Ardente
[45771]
Defesa Ardente [45771]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Queimar 7".
"Queimar 7": Estado Ferido, dano físico aumentado em 25%, perda de 170 a 180 pontos de vida a cada 2 segundos, efeito dura 4 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa Paralisante
[45772]
Defesa Paralisante [45772]
Ataques têm 3% de chance de causar Paralisia no alvo.
"Paralisia": Estado Ferido, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de status dura 4s.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de Arrefecimento de 4s.
Cooldown4 seg
Defesa de Praga
[45773]
Defesa de Praga [45773]
Ao ser atacado, há uma probabilidade de 3% de conceder ao alvo o estado "Praga 7".
"Praga 7": Estado Ferido, perde 120 pontos de HP a cada 2 segundos, não pode ser alvo de habilidades de cura, efeito dura 4 segundos.
?Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa de Sono
[45774]
Defesa de Sono [45774]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Dormindo".
"Dormindo": estado de feitiço, valor de esquiva reduzido a zero, entrando no estado de sono, o efeito do estado dura 4 segundos.
* O efeito será removido ao atacar ou ser atacado. * Esta habilidade tem um tempo de recarga de 6 segundos.
Cooldown6 seg
Defesa com Armadilha
[45775]
Defesa com Armadilha [45775]
3% de chance de imobilizar o alvo ao ser atacado.
"Imobilizar": estado de feitiço, não pode se mover, efeito de status dura 4 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 6 segundos.
Cooldown6 seg
Defesa do Infortúnio
[45776]
Defesa do Infortúnio [45776]
Recebe 3% de chance de aplicar o estado "Infortúnio" ao alvo ao ser atacado.
"Infortúnio": Estado de Feitiço, todas as habilidades têm 60% de chance de falhar, a duração do efeito de estado é de 4 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 6 segundos.
Cooldown6 seg
Defesa Silenciadora
[45777]
Defesa Silenciadora [45777]
Recebe 3% de chance de infligir o estado "Silêncio" ao alvo ao ser atacado.
"Silêncio": Estado Ferido, não pode lançar habilidades mágicas, efeito de status dura 4 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown6 seg
Defesa de Exaustão
[45778]
Defesa de Exaustão [45778]
Recebe 3% de chance de aplicar o estado "Exaustão" ao alvo ao ser atacado.
"Exaustão": estado de feitiço, não pode lançar habilidades físicas, a duração do efeito de estado é de 4 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa de Confusão
[45779]
Defesa de Confusão [45779]
Recebe 3% de chance de aplicar o estado "Confusão" ao alvo ao ser atacado.
"Exaustão": Estado de Feitiço, não pode lançar habilidades físicas, a duração do efeito de estado é de 4 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Defesa de Torpor
[45780]
Defesa de Torpor [45780]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Aturdido 7".
"Aturdido 7": Estado de Feitiço, reduz 120 pontos de MP a cada 2 segundos, diminui ATQ-M e DEF-M em 30%, e dura por 4 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Monstro com Danos Reduzidos
[45781]
Monstro com Danos Reduzidos [45781]
Sofre Dano Físico -25%.
Ataque Petrificante
[45782]
Ataque Petrificante [45782]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Petrificado".
"Petrificado": Velocidade de movimento -50%, Velocidade de ataque -50%, duração do efeito 12 segundos.
Ataque Doloroso
[45783]
Ataque Doloroso [45783]
Ao atacar, 5% de chance de causar "Dor" no alvo.
"Dor": Estado Tóxico, Velocidade de Conjuração -100%, Duração do efeito 12s.
Ataque Venenoso6
[45784]
Ataque Venenoso6 [45784]
Ao atacar, há uma chance de 5% de aplicar o estado "Veneno 6" ao alvo.
"Veneno 6": Estado tóxico, reduz 200 pontos de HP a cada 4 segundos, com duração de 40 segundos.
Ataque Enfraquecedor6
[45785]
Ataque Enfraquecedor6 [45785]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Enfraquecido 6".
"Enfraquecido 6": Estado tóxico, reduz 150 pontos de MP a cada 2 segundos, com duração de 30 segundos.
Ataque Congelante6
[45786]
Ataque Congelante6 [45786]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Congelar 6".
"Congelar 6": Estado Ferido, HP e Max MP reduzidos em 20%, efeito dura 1 minuto.
Ataque Ardente6
[45787]
Ataque Ardente6 [45787]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Queimar 6".
"Queimar 6": Estado Ferido, recebe +25% de Dano Físico, perde entre 140 e 170 pontos de Vida a cada 2 segundos, e o efeito do estado dura 30 segundos.
Ataque Paralisante
[45788]
Ataque Paralisante [45788]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Paralisia".
"Paralisia": um estado debilitante que reduz a velocidade de ataque de todas as armas em 50%, a velocidade de movimento em 50% e dura por 12 segundos.
* Este efeito não afeta chefes.
Ataque de Praga6
[45789]
Ataque de Praga6 [45789]
Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo o estado "Praga 6".
"Praga 6": estado ferido, perde 120 pontos de HP a cada 2 segundos, a habilidade de cura tem 100% de chance de falha, e o efeito do estado dura 30 segundos.
* Não pode ser curado por habilidades de cura, apenas afeta jogadores.
Ataque Cegante
[45790]
Ataque Cegante [45790]
Ataques têm 5% de chance de causar o estado "Cegueira" no alvo.
"Cegueira": Estado Ferido, todos os ACES -50%, efeito de status dura 8 segundos.
Ataque do Infortúnio
[45791]
Ataque do Infortúnio [45791]
Ataque tem 5% de chance de conceder ao alvo o estado "Infortúnio".
"Infortúnio": estado de feitiço, todas as habilidades têm 60% mais chance de falhar, a duração do efeito de estado é de 12 segundos.
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Habilidades
Roubando Vida Expert 3[54059]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 seg segundos
Recarga 8 seg segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +#25# pontos a um único alvo inimigo, recupera 40% ~60% do dano causado em HP para o lançador e concede ao alvo o estado "Sugar Vida Profundamente 3".
"Sugar Vida Profundamente 3": A cada 2 segundos, o HP -800 pontos e recupera 50% para si mesmo. A duração do efeito de estado é de 8 segundos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
3200
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Roubo Profundo de Vida 3
Efeito no alvo: Roubo Profundo de Vida 3
A cada 2 segundos, a vida diminui em 800 pontos e 80% é recuperado.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 20 %
Soco Explosivo[54679]
Status Mágico
Incapaz de se mover
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Dano base
300
Dano aleatório
10
Elemento
Sombra
Dano elemental
1344
Efeito no alvo
Imóvel
Efeito no alvo: Imóvel
Estado de feitiço
Incapaz de se mover.
* Este efeito não afeta o Chefe.
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Limite de PV configurado : 70 %Probabilidade de uso : 30 %
Pesadelo Superficial[54723]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# Pontos
Alcance 26m
Tempo de Conjuração 2 seg Segundos
Tempo de Recarga 8 seg Segundos
Após conjurar, causa Dano Mágico +#25# Pontos, Dano de Trevas +#37# Pontos a todas as unidades inimigas em um raio de 12 metros ao redor de si mesmo e concede o efeito de status "Fraco 7", "Exaustão" a todos os inimigos.
"Fraco 7": Efeito de status. A cada 2 segundos, HP -170 Pontos, ATQ-F, DEF-F -30%, o efeito de status dura 10 segundos. "Exaustão": Efeito de status. Não é possível conjurar habilidades físicas, o efeito de status dura 10 segundos.
* "Exaustão" não tem efeito sobre Chefes.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Alcance
52
Raio de efeito
24
Custo de PM
1
Dano base
10000
Dano aleatório
10
Elemento
Sombra
Dano elemental
12000
Efeito no alvo
Pesadelo Superficial
Efeito no alvo: Pesadelo Superficial
Concede ao alvo o estado "Fraco 7", "Exaustão".
"Fraco 7": Estado de Feitiço. A cada 2 segundos, HP -170, ATQ-F, DEF-F -30%, o efeito de status dura 10 segundos. "Exaustão": Estado de Feitiço. Não é possível lançar habilidades físicas, o efeito de status dura 10 segundos.
* "Exaustão" não tem efeito sobre o Chefe.
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 60 %