Chefe de masmorra id : 50323Dimensão Distorcida[x:192 , y:320]
Identidade e classificação
<不受控制的力量>
機械騎士
<Hors de contrôle>
Chevalier robot
<Ballistic>
Mecha Knight
<Descontrolado>
Caballero Mecánico
<Controle Perdido>
Cavaleiro Mecha
ID50323
Nível105
ClasseBoss
TipoMachine
AlinhamentoNormal
Ícone no mapa
Additional information
Displays skill information.
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(2 de 17 ao aparecer)
?
Ataque Petrificante
[45752]
Ataque Petrificante [45752]
Ataques têm 3% de chance de aplicar o estado "Congelado" no alvo.
"Congelado": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 5s.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2s.
Cooldown2 seg
Ataque Doloroso
[45753]
Ataque Doloroso [45753]
Ataques têm 3% de chance de causar "Dor" no alvo.
"Dor": Estado Tóxico, Velocidade de Conjuração -100%, dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Venenoso
[45754]
Ataque Venenoso [45754]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Veneno 7".
"Veneno 7": Estado tóxico, reduz 300 pontos de HP a cada 2 segundos, com duração de 5 segundos.
? Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Enfraquecedor
[45755]
Ataque Enfraquecedor [45755]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Enfraquecido 7".
"Enfraquecido 7": Estado tóxico, reduz 240 pontos de MP a cada 2 segundos, com duração de 5 segundos.
?Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Congelante
[45756]
Ataque Congelante [45756]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Congelar 7".
"Congelar 7": Estado Ferido, HP e Max MP reduzidos em 20%, efeito dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Ardente
[45757]
Ataque Ardente [45757]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Queimar 7".
"Queimar 7": Estado Ferido, perda de HP de -170 a ~180 a cada 2 segundos, dano físico aumentado em 25%, efeito do estado dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque Paralisante
[45758]
Ataque Paralisante [45758]
Ataque tem 3% de chance de causar o estado "Paralisia" no alvo.
"Paralisia": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de Arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Praga
[45759]
Ataque de Praga [45759]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Praga 7".
"Praga 7": estado ferido, perde 120 pontos de HP a cada 2 segundos, não pode ser curado por habilidades de recuperação, efeito dura 5 segundos.
?Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque com Armadilha
[45760]
Ataque com Armadilha [45760]
Ataque tem 3% de chance de aplicar o estado "Imóvel" no alvo.
"Imóvel": Estado de Feitiço, não pode se mover, efeito de status dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque do Infortúnio
[45761]
Ataque do Infortúnio [45761]
Ataque tem 3% de chance de conceder ao alvo o estado "Infortúnio".
"Infortúnio": estado de feitiço, todas as habilidades têm 60% mais chance de falhar, efeito de estado dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque Silenciador
[45762]
Ataque Silenciador [45762]
Ataque tem 3% de chance de impor o estado "Silêncio" ao alvo.
"Silêncio": Estado de Feitiço, não pode lançar habilidades mágicas, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 segundos.
Cooldown4 seg
Ataque de Exaustão
[45763]
Ataque de Exaustão [45763]
Ataque tem 3% de chance de conceder ao alvo o estado "Exaustão".
"Exaustão": estado de feitiço, não pode lançar habilidades físicas, efeito de estado dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Confusão
[45764]
Ataque de Confusão [45764]
Ataque tem 3% de chance de aplicar o estado "Confusão" no alvo.
"Confusão": estado de feitiço, todos os ataques básicos de armas -40% de VEL, o efeito dura 5 segundos.
* Este efeito não funciona em chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Ataque de Torpor
[45765]
Ataque de Torpor [45765]
Ao atacar, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Aturdido 7".
"Aturdido 7": Estado mágico. A cada 2 segundos, MP -120, ATQ-M e DEF-M -30%. O efeito do estado dura 5 segundos.
* Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 2 segundos.
Cooldown2 seg
Defesa Petrificante
[45766]
Defesa Petrificante [45766]
Ataques têm 3% de chance de aplicar o estado "Congelado" no alvo.
"Congelado": Estado Tóxico, todas as armas Ataque-básico VEL -40%, movimento VEL -50%, efeito de estado dura 4s.
* Este efeito não funciona em Chefes. * Esta habilidade tem um tempo de espera de 4s.
Cooldown4 seg
Defesa Dolorosa
[45767]
Defesa Dolorosa [45767]
Ao ser atacado, 3% de chance de causar o estado "Dor" no alvo.
"Dor": Estado Tóxico, Velocidade de Conjuração -100%, dura 4s.
* Esta habilidade tem um tempo de espera de 4s.
Cooldown4 seg
Defesa Venenosa
[45768]
Defesa Venenosa [45768]
Ao ser atacado, há uma chance de 3% de conceder ao alvo o estado "Veneno 7".
"Veneno 7": Estado tóxico, reduz 300 pontos de HP a cada 2 segundos, com duração de 4 segundos.
? Esta habilidade possui um tempo de recarga de 4 segundos.
Cooldown4 seg
O ficheiro só é descarregado depois do clique.
Modelo pronto para carregar.
Habilidades
Combo 1: Avalanche[55603]
#9#
Habilidade Física
Energia #24#
Alcance 12.5 metros
Tempo de lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 15 seg segundos
Após o lançamento, causa dano físico de +#25# pontos e dano de gelo de +#37# pontos a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 5 metros centrado no alvo, e concede o estado "Combo 1: Avalanche" a todos os inimigos, diminuindo a agressividade em 50%.
Combo 1: Avalanche: Reduz a DEF em 65% e a VEL de movimento em 30% por 3 segundos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
25
Raio de efeito
10
Custo de PM
250
Dano base
12000
Dano aleatório
50
Elemento
Gelo
Dano elemental
10000
Efeito no alvo
Combo 1: Avalanche
Efeito no alvo: Combo 1: Avalanche
Todos los valores de DEF se reducen en un 65% y la VEL de movimiento se reduce en un 30%.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 50 %
Combo 2: Destruição[55604]
#9#
Habilidade Física
Energia #24#
Alcance de 25 metros
Tempo de lançamento de 4 seg segundos
Tempo de recarga de 15 seg segundos
Após a ativação, causa dano físico de +#25# pontos e dano de gelo de +#37# pontos a todos os inimigos dentro de um raio de 12.5 metros centrado no alvo, e concede o estado "Combo 2: Destruição" a todos os inimigos.
"Combo 2: Destruição": Impossibilidade de se mover, redução de 30% nos pontos de vida e energia, efeito dura 4 segundos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
50
Raio de efeito
25
Custo de PM
250
Dano base
24000
Dano aleatório
120
Elemento
Gelo
Dano elemental
6000
Efeito no alvo
Combo 2: Destruição
Efeito no alvo: Combo 2: Destruição
No se puede mover, HP y MP máximos -30%.
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 70 %Limite de PV configurado : 70 %Probabilidade de uso : 50 %
100%![55605]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# pontos
Alcance 5 metros
Tempo de lançamento 5 seg segundos
Tempo de recarga 30 seg segundos
Após a ativação, causa dano mágico de +#25# pontos e dano de gelo de +#37# pontos a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 5 metros centrado no alvo, e invoca 4 "Canhões de Pulso".
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
10
Raio de efeito
10
Custo de PM
500
Dano base
16000
Dano aleatório
80
Elemento
Gelo
Dano elemental
8000
Efeito no alvo
100%!
Efeito no alvo: 100%!
Invocar 4 "Cañones de Inducción Mecánica".
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 30 s
Poder Furtado de Smulca[55606]
#9#
Habilidade de Aumento
Energia #24# pontos
Alcance de 5 metros
Tempo de lançamento de 3 seg segundos
Tempo de recarga de 45 seg segundos
Após a ativação, concede a todos os aliados dentro de um raio de 5 metros em torno de si o estado "Poder Furtado de Smulca".
"Poder Furtado de Smulca": adiciona 1000 pontos de dano de trovão, fogo e gelo ao atacar, aumenta a velocidade de conjuração em 50%. Quando receber dano durante um determinado período de tempo, pode neutralizar 50% do dano recebido, até um total de 200000 pontos. Quando a quantidade neutralizada chegar a zero, o escudo será destruído. Se o escudo for destruído, a própria vida e energia serão reduzidas em 3%. Se o efeito do escudo expirar, a vida e energia de todos os inimigos dentro de um raio de 5 metros serão reduzidas em 3%.
#999#
Alvo
O conjurador seleciona a si mesmo.
Alcance
10
Raio de efeito
10
Custo de PM
500
Efeito no alvo
Poder Furtado de Smulca
Efeito no alvo: Poder Furtado de Smulca
Al atacar, se añaden 1000 puntos de daño de Trueno, Fuego y Hielo, y la velocidad de lanzamiento aumenta en un 50%. Durante un tiempo determinado, al recibir daño, se puede neutralizar el 50% del mismo, hasta un total de 200,000 puntos. Cuando la cantidad neutralizada llega a cero, el escudo se romperá. Si el escudo se rompe, la vida y la energía propias se reducirán en un 3%; si el efecto del escudo termina, la vida y la energía de todos los enemigos dentro de un radio de 5 metros se reducirán en un 3%.