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Talentos — Grand Fantasia

Os talentos são organizados por linhagem de classe. Cada família reúne os seus níveis e mostra apenas os realmente disponíveis para a classe selecionada.

Global
12 classes 290 famílias 1 820 talentos únicos encontrados

Berserker

25 famílias
Talento: Especialista de Espada Armas de espada causam +6% de dano físico e aumentam o ACE em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Machado Armas de machado aumentam o ATQ-F em 6% e a taxa de CRÍT-F em 1%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Martelo Armas de martelo ATQ-F DMG +6%, há uma chance de 5% de conceder o status "Atordoado" ao alvo ao atacar. "Atordoado": EVA retorna a zero, entra no estado de Tontura, o efeito do estado dura 2 segundos. * "Atordoado" é ineficaz contra Chefes. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento Antigo: Bloqueio Fatal A taxa de crítico físico é reduzida em 5%, o dano crítico físico é reduzido em 15%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Exaustão Arcana Taxa de CRÍT-M reduzida em 3%, DANO CRÍT-M reduzido em 15%. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Exaustão Arcana CRÍT-M reduzido em 7%, CRÍT-MDMG reduzido em 25%. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento Antigo: Punhalada Relâmpago Mover VEL +4%, AGI +20, Resistência a Relâmpago +10% Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Especialista em Armas Leves Uma MãoArmas ATQ-F DMG +4%, Armas de combate corpo a corpoAtaque-NormalVEL +17%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Armas Pesadas De Duas MãosArmas ATQ-F DMG +12%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Vitalidade Jovem Aumento de 5% no Max HP, taxa de CRIT reduzida em 5% para todos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Antigo: Barreira Arcana Recebe -9% de dano de habilidades mágicas, aumenta a DEF-M em 10%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Incêndio Physical DMG +4%, STR +10, Resistência ao Fogo +10% Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Maestria em Escudos Taxa de Explosão de Itens -10%, Taxa de Bloqueio +5%, Valor de Defesa Física do Escudo +10%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Duas Lâminas Pode equipar duas armas. DMG de duas armas +20%, acerto de duas armas +10. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Postura Singela DMG de explosão de objetos -10%, EVA +4. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Tendão de Bronze, Osso de Ferro Sofre um dano físico de -8%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Antigo: Luta Final STR +20, WIL +10, concede a Seu status "Força Absoluta 1" quando ocorrer uma explosão física. "Força Absoluta 1": aumenta o valor de ataque corpo a corpo em 3%, o efeito dura 7 segundos. * O efeito de aumento do valor de ataque corpo a corpo pode ser ativado a cada 25 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Treinamento Aeróbico AGI +30, VIT +5, concede "Treinamento Corporal 1" ao esquivar. "Treinamento Corporal 1": Ao receber dano durante um determinado período de tempo, pode anular 100% do dano. Pode ser ativado uma vez e dura 3 segundos. * O efeito de anular dano pode ser ativado a cada 20 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Treinamento Muscular STR +10, VIT +15, aumenta a própria HP em 4% ao bloquear. * O efeito de restauração de HP pode ser ativado a cada 15 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Ataque Maníaco De Duas MãosArmas taxa de drop +10%, De Duas MãosArmas dano crítico +10%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Aura da Malícia Max HP +5%, aumenta a quantidade de ódio em +45%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Golpe Veloz Uma Mão Armas CRIT-F +5%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Antigo: Conexão de Impacto "Onda de Pulso Terrestre"e "Onda de Choque Demoníaca" aumentam o DMG em 20%. Ao atacar normalmente, há 4% de chance de causar 2Abater. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Invocação da Ruína "Ataque Vazio", habilidade "Ataque Vazio Super" DMG +20%. Arma de Duas Mãos, ataque físico DMG +4%, STR +10. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Postura Provocadora Reduz o tempo de recarga inicial das habilidades "Gravidade Ataque de Escudo" e "Ataque de Escudo Poderoso" em -0.5 segundos. Ao bloquear, concede o status "Postura de Dança 1". "Postura de Dança 1": Reduz todo o dano de ATQ em -10% e dura por 3 segundos. * O efeito de redução de dano pode ser ativado a cada 9 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Paladino

25 famílias
Talento: Especialista de Espada Armas de espada causam +6% de dano físico e aumentam o ACE em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Machado Armas de machado aumentam o ATQ-F em 6% e a taxa de CRÍT-F em 1%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Martelo Armas de martelo ATQ-F DMG +6%, há uma chance de 5% de conceder o status "Atordoado" ao alvo ao atacar. "Atordoado": EVA retorna a zero, entra no estado de Tontura, o efeito do estado dura 2 segundos. * "Atordoado" é ineficaz contra Chefes. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento Antigo: Dano Pesado Dano de explosão de itens +15%. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Dano Pesado Dano de explosão de itens +25%. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento Antigo: Destruição Taxa de explosão de itens +6%, todos os valores de acerto +15. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Evasão Mágica Taxa de CRÍT-M reduzida em 7%, Velocidade de Movimento aumentada em 5%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Especialista em Armas Leves Uma MãoArmas ATQ-F DMG +4%, Armas de combate corpo a corpoAtaque-NormalVEL +17%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Armas Pesadas De Duas MãosArmas ATQ-F DMG +12%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Vitalidade Jovem Aumento de 5% no Max HP, taxa de CRIT reduzida em 5% para todos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Antigo: Fortificação Aumento de Defesa Física em 7%, Aumento de FOR em 26, Aumento de Taxa de Bloqueio em 4%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Geada Recebe -9% de dano de habilidades mágicas, aumenta a resistência mágica em 9%, aumenta a resistência ao gelo em 20%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Vida Odiada Armas corpo a corpo VEL +9%, aumenta a agressão em +40%, 1% de chance de se tornar o alvo de agressão em primeiro lugar ao atacar. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Especialista de Escudo Taxa de Bloqueio, valor DEF do escudo +5%, probabilidade de interrupção de habilidades -35%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Postura Singela DMG de explosão de objetos -10%, EVA +4. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Tendão de Bronze, Osso de Ferro Sofre um dano físico de -8%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Antigo: Conexão das Trevas Resistência às Trevas +20%, adiciona 400 de Dano de Trevas ao ATQ e tem 12% de chance de causar 2 Abates. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Iluminação Resistência à Luz +20%, Dano Físico +9%, aumenta o valor de HP em 0.1% ao usar habilidades. * Efeito de restauração de HP tem um tempo de recarga de 1 segundo. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Impacto Certeiro "Ataque da Verdade", "Ataque da Verdade", "Ataque da VerdadeDMG"de habilidades DMG +20%. Armas de Duas Mãos ATQ-F DMG +4%. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Aura da Malícia Max HP +5%, aumenta a quantidade de ódio em +45%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Defesa Poderosa Recebe -15% de Dano Físico, bloqueia +10% de dano. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Determinação Recebe -15% de dano de habilidades mágicas, aumenta em 25% a velocidade de conjuração. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Antigo: Escudo Reforçado Recebe -5% de Dano Físico, VIT +20, Bloqueio de Dano +10%. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Luz Gloriosa "Bala de Luz Sagrada Divina", habilidade "Explosão de Luz Sagrada" DMG +20%. Duração do estado "Radiância com seis asas" +1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Sublimação Divina Habilidade "Luz Restauradora", "Luz Restauradora Sagrada" Valor de Cura +40%. Estado "Aura Restauradora", duração de "Aura Restauradora" +4 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Ranger

26 famílias
Talento: Atirador de Elite Arco, Mosquete e ATQ-F aumentam o dano em 6% e todos os ACE aumentam em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista de Espada Armas de espada causam +6% de dano físico e aumentam o ACE em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Franco Atirador Taxa de CRÍT-F +3%, Penetração Física +5% Terrestre 3 níveis Nív. 6+
Talento: Franco Atirador Taxa de CRÍT-F +3%, Penetração Física +5% Terrestre 7 níveis Nív. 6+
Talento Antigo: Batalha Rápida Todos os valores de PREC aumentam em 15 pontos e a velocidade dos ataques básicos com armas à distância aumenta em 7%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Gênio de Guerra Aumento de R-ATK em +6%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: O Demolidor F-PEN + 5%. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: O Demolidor Aumento de PEN-F em 10%. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento: Ataque Mortal Dano crítico físico +10%, Dano físico +5% Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Correria VEL de movimento aumentado em 5%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Resposta Reflexiva EVA +6 pontos, sofrendo -6% de dano de todos os ataques. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Ancião: Persistência Sofre -4% de dano de habilidades físicas, VIT aumentada em 5 pontos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Desânimo Sofre -4% de dano de habilidades mágicas, WIL aumenta em 10 pontos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Ninja EVA +5 pontos, VEL +5%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Mira Acerto à Distância +5, Dano Físico +5% para alvos além de 19m de distância de Ataque. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Premonição Taxa de crítico físico reduzida em 5%, dano crítico físico reduzido em 15%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Saque Rapido do Arco A velocidade de ataque do ataque básico com armas à distância aumenta em 5%. Há 10% de chance de causar um combo de dois ataques, cada um causando 20% de dano. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Caça Mortal Quando ocorrer um acerto crítico, reduz a EVA do alvo em 20 pontos e a VEL de movimento em 7% por 4 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 30 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Astúcia Quando a sua HP cair abaixo de 50% devido a um ataque, você receberá um escudo que pode resistir a 3 ataques. O efeito do escudo dura 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de recarga de 75 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Golpe Final Quando atingir um alvo com menos de 30% de HP, o dano de suas armas à distância aumentará em 5% por 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de recarga de 20 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Arte da Defesa Sofrer Dano Físico - 5%, Gerar Agressão -15% Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Instinto Negador A taxa de CRÍT-M é reduzida em 4%, o dano crítico recebido é reduzido em 25%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Precisão Taxa de crítico à distância +5%, Dano crítico à distância +10%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Antigo: Calcanhar de Aquiles Desvio de Doninha, Hábil Desvio de Doninha" de movimento reduzido para 5 metros. Aumenta o dano à distância em 10% por 7 segundos após usar Desvio de Doninha, Hábil Desvio de Doninha. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Explosão de Adrenalina A duração de "Reflejos de Mangosta", "Reflejos Rápidos" e "Reflexo Relâmpago" é aumentada em 1 segundo. "Control de Bestia" remove o tempo de lançamento e dobra o tempo de resfriamento, e reduz a resistência do alvo em 2%, com efeito durando 2 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Golpe Triplo "Fingir ser outra pessoa" concede o estado "Imóvel" a alvos em um raio de 12 metros a cada 5 segundos. O tempo de espera de "Ataque caótico" é reduzido em 1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Sicário Sombrio

28 famílias
Talento: Atirador de Elite Arco, Mosquete e ATQ-F aumentam o dano em 6% e todos os ACE aumentam em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista de Espada Armas de espada causam +6% de dano físico e aumentam o ACE em 3 pontos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Franco Atirador Taxa de CRÍT-F +3%, Penetração Física +5% Terrestre 3 níveis Nív. 6+
Talento: Franco Atirador Taxa de CRÍT-F +3%, Penetração Física +5% Terrestre 7 níveis Nív. 6+
Talento Antigo: Expertise em Duas Lâminas Bónus de Dano de Dual Wield +12% Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Expertise em Duas Lâminas Aumento de daño de la doble espada +18% Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento Antigo: Fisiculturismo de Combate Todos os valores de PREC +10 pontos, valores de EVA +10 pontos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Sublimação Corporal Aumento de 6% no limite de HP, redução de 3% em todo o dano recebido. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Ataque Mortal Dano crítico físico +10%, Dano físico +5% Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Correria VEL de movimento aumentado em 5%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Resposta Reflexiva EVA +6 pontos, sofrendo -6% de dano de todos os ataques. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Antigo: Esquiva Todos os Prob. CRIT são reduzidos em 5%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Mestre Assassino Aumento de dano crítico físico +20% Quando ocorrer um golpe crítico, aumento de dano crítico físico +5%, PREC +10 pontos e efeito de estado dura 3 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de recarga de 10 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Proteção Sombria EVA +14 pontos, reduz o valor de ódio em 30%. Ao esquivar, HP aumenta em 0,1%. * Esta habilidade tem um tempo de resfriamento de 3 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Ataque Sigiloso Taxa de CRÍT-F de espadas de uma mão +5% e dano de CRIT de armas de espadas de uma mão +5%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Ilusão Demoníaca PEN-F +5%, EVA +3 pontos, velocidade de ataque básico de armas de combate corpo a corpo +3%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Premonição Taxa de crítico físico reduzida em 5%, dano crítico físico reduzido em 15%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Ataque Mortal Ao atacar, aplique o estado "Combo de Morte" a si mesmo. "Combo de Morte": Ao atacar, causa 2 ataques consecutivos com 30% de dano cada, com efeito de estado durando 3 segundos. * Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 30 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Disparada Aumento de velocidade de movimento em +3%. Durante o ataque, aumento de velocidade de movimento em +6%, aumento de agilidade em 20 pontos e efeito de estado dura 3 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de recarga de 30 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Efeito Dominó Ao atacar, há uma chance de 5% de causar um combo de 2 ataques que causa 50% de dano. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Distância fatal Aumenta o dano de todos os ataques em 5% para alvos a 2m de distância do ataque; para alvos a 1m, o efeito é dobrado. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Instinto Negador A taxa de CRÍT-M é reduzida em 4%, o dano crítico recebido é reduzido em 25%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Lâmina Dupla Mortal A velocidade do ataque básico de Dual Blades aumenta em 10%, o dano de Dual Blades aumenta em 2% e o valor de acerto de Dual Blades aumenta em 5 pontos. Solar 5 níveis Nív. 46+
Talento: Lâmina Dupla Mortal A velocidade do ataque básico de Dual Blades aumenta em 10%, o dano de Dual Blades aumenta em 2% e o valor de acerto de Dual Blades aumenta em 5 pontos. Solar 5 níveis Nív. 46+
Talento Ancião: Shadow Walker Reduz o tempo de recarga inicial das habilidades "Sombra Escorregadia" e "Combate Recluso Avançado" em -5 segundos. Aumenta o dano das habilidades "Golpe Fatal" em +25%. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Veneno mortal O estado "Beijo da Morte", "Beijo da Morte", "Ataque Venenoso" dura mais 2 segundos. Reduz o tempo de arrefecimento inicial da habilidade "Clone das Sombras" em 5 segundos. Solar Ancestral 5 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Veneno mortal O estado "Beijo da Morte", "Beijo da Morte", "Ataque Venenoso" dura +6 segundos. Reduz o tempo de arrefecimento inicial da habilidade "Clone das Sombras" em -15 segundos. Solar Ancestral 1 níveis Nív. 100+
Talento Antigo: Arte das Sombras O dano das habilidades "Golpe Mortal", "Golpe Letal" e "Súper Golpe Letal" aumenta em 15%. A duração do "Manto Fantasmal" aumenta em 1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Clérigo

25 famílias
Talento: Especialista em Cajado Adepto à Mágica de Cajado +6%, Dano CRÍT-M +10%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Defesa Mágica Sofre -10% de dano de habilidades mágicas. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Martelo Armas de martelo ATQ-F DMG +6%, há uma chance de 5% de conceder o status "Atordoado" ao alvo ao atacar. "Atordoado": EVA retorna a zero, entra no estado de Tontura, o efeito do estado dura 2 segundos. * "Atordoado" é ineficaz contra Chefes. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento Ancião:Cura Rápida Taxa de CRÍT-M +5% Tempo de lançamento de "Oração de Recuperação 7" e "Salvação" reduzido em 0,3 seg. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Bênção da Vida Max HP +4% Proteção divina: redução de 2s no tempo de arrefecimento e aumento de 0,3s na duração. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Cantiga VEL de conjuração +10% A duração do efeito Medo de "Visão do Fim", "Dia do Julgamento" e "Punição dos Céus" foi aumentada em 0,4 s. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Energia Abundante A taxa de CRÍT-M é reduzida em 5% e o Max MP aumenta em 8%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Funil Mágico A habilidade consome 10 de MP, recuperando 3% do MP a cada 10 segundos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Vitalidade Jovem Aumento de 5% no Max HP, taxa de CRIT reduzida em 5% para todos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Ancião:Bênção do Guardião Sagrado DEF-F +5%. O tempo de arrefecimento de Abrigo Sagrado é aumentado em 30 segundos e pode afetar até 8 alvos aliados em um raio de 10 metros ao redor do alvo. O efeito de escudo é ajustado para reduzir 40% do dano 3 vezes. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancião:Desastres dispersados O tempo de espera de Desastres Dispersados foi reduzido em 2 segundos e, ao lançar em um alvo, ele também aplicará o efeito Desastres Dispersados em si mesmo por 2 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Barreira Protetora Dano recebido de CRÍT-F reduzido em 7% e dano recebido de CRÍT-M reduzido em 3%. Proteção divina não é mais restrita a ataques e conjuração de habilidades, mas o efeito é removido após o ataque. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Especialista de Escudo Taxa de Bloqueio, valor DEF do escudo +5%, probabilidade de interrupção de habilidades -35%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Furor Sagrado Taxa de CRÍT-M +2% Dano de "Sagrado Martelo Esmagador", "Alto Sagrado Martelo Esmagador" e "Martelo do Juízo" +4%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Toque Santo Valor de Cura +5% Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião:Fonte sagrada de energia A eficiência de restauração de Restauração de Mana foi aumentada em 15%. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Coração Mágico Cura +5% de cura, DEF-M +5%. Bênção da Luz -0.5s de tempo de lançamento, -1s de tempo de espera. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Explosão de Fase Ao atacar, 20% de chance de causar 2 ataques consecutivos. A Luz Explosiva tem seu tempo de recarga reduzido em 1s e seu dano aumentado em 10%. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Barreira Protetora Divina Sofrer Dano Físico -5%, Bloquear Dano +10%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento:Benção santa Ao curar um alvo, faça com que o alvo cause +3% de dano em todos os ataques, por um período de 3 segundos. * Esta habilidade possui um tempo de arrefecimento de 1 segundo. Solar 1 níveis Nív. 54+
Talento: Golpe Cabeça-de-Martelo Ao curar um alvo, faça com que o alvo cause +1% de dano em todos os ataques, por um período de 3 segundos. * Essa habilidade possui um tempo de arrefecimento de 1 segundo. Solar 9 níveis Nív. 46+
Talento: Persistência Arcana A taxa de CRÍT-M é reduzida em 8%, o dano crítico é reduzido em 20%. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Ancião:Luz de cura Remoção de Veneno, Corpo Purificado e Matador de Maldição têm seus tempos de espera reduzidos em 0.5s. Poder Divino não aumenta mais o dano causado, mas sua duração foi aumentada para 25s. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Energia Sagrada VEL de conjuração +6% A duração de Luz sagrada resplandecente foi reduzida de 8s para 4s, efeito de cura *1.5x. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Poder Divino Todos os danos de ataque +5%. Poder divino não lança mais "Graça da Pureza" automaticamente, mas todos os ataques são aumentados para +30% durante a duração. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Sábio

24 famílias
Talento: Especialista em Cajado Adepto à Mágica de Cajado +6%, Dano CRÍT-M +10%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Defesa Mágica Sofre -10% de dano de habilidades mágicas. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Martelo Armas de martelo ATQ-F DMG +6%, há uma chance de 5% de conceder o status "Atordoado" ao alvo ao atacar. "Atordoado": EVA retorna a zero, entra no estado de Tontura, o efeito do estado dura 2 segundos. * "Atordoado" é ineficaz contra Chefes. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Antigo Talento: Tendão de Bronze, Osso de Ferro A série de habilidades Soco do Gorila Girante tem o efeito Tendão de Bronze, Osso de Ferro que concede 1% a mais de todos os DEF e aumenta o limite de acúmulos para 13 camadas. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião:Ataque fatal Dano de ataques corpo a corpo +10% Dano de habilidades da série Golpe Fatal +5% Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião:Pena do Vendaval ATQ-M +10% Dano da série Ataque de Ventania, Golpe da Pena +5% Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Energia Abundante A taxa de CRÍT-M é reduzida em 5% e o Max MP aumenta em 8%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Funil Mágico A habilidade consome 10 de MP, recuperando 3% do MP a cada 10 segundos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Vitalidade Jovem Aumento de 5% no Max HP, taxa de CRIT reduzida em 5% para todos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Antigo: Ataque com Força Total Taxa Crítica +3% para todos, Dano CRIT +10% para todos Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Posição de Defesa A duração do Abrigo divino foi aumentada em 2 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Protetor Mental -5s de Tempo de Recarga para habilidades da série Desabrochamento de 100 Flores. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Curandeiro Curar +5%, VEL de conjuração +10%, dano mágico de armas de cajado +10%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento:Defesa e ataque EVA +10 pontos, sofrendo dano físico -10%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Guerreiro do Bosque Pode equipar empunhadura dupla. Todos os ACES +10, dano de empunhadura dupla +10% Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião:Rejuvenescimento Max HP +7% A duração das habilidades da série Sopro da Natureza e Reparo do Espírito foi aumentada para 20 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Esquiva Brutal Taxa Crítica-recebido -7%. Duração das habilidades da série Bênção da Rosa +1s. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Invocação de Tempestade Aperto da Terra -3s de Arrefecimento. Vinha +10% de Dano. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Gorila Gigante Elite Ao usar "Rugido Louco", cada alvo atingido reduz o dano recebido por si mesmo em 1%, podendo acumular até 10 vezes. O efeito dura 3 segundos. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Grande Águia Elite Habilidade "Forma de Grande Águia", "Falcão Forma", aumenta em 5% o Dano mágico adicional. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Lobo Sombrio Elite Habilidade "Forma de Lobo Sombrio", "Forma de Lobo Fúria das Sombras", aumenta em 5% o Dano Física adicional. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Ancião:Gorila Gigante Guardião Cura +3% Tempo de espera de Golpe de Guarda reduzido em 3s. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Lobo Sanguinário Mover VEL +3% Explosão do Lobo concede 10% Dano Físico adicional e 10% ATQ-F de armas de martelo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Águia Frenética Cura +3% O tempo de espera da habilidade Asas Frutíferas é reduzido em 20 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Feiticeiro

27 famílias
Talento: Amplificador Arcano A taxa de CRÍT-M aumenta em 1%, concedendo ao seu status o efeito "Amplificador Arcano 1". "Amplificador Arcano 1": Estado de Feitiço. A taxa de CRÍT-M da varinha aumenta em 2%, com duração de 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 15 segundos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Cajado Adepto à Mágica de Cajado +6%, Dano CRÍT-M +10%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Defesa Mágica Sofre -10% de dano de habilidades mágicas. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento Ancião: Energia solidificada CRÍT-F Taxa recebida -5%, DEF-M +15%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Amplificador Astral Aumento de 10% no ATQ-M, velocidade de conjuração aumentada em 8%. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Amplificador Astral Aumento de ATQ-M em 14% e velocidade de lançamento de feitiços em 12%. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento Antigo: Mágica Impiedosa Dano Crítico +16%, Valor de Acerto de Ataque Físico +15 pontos. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Antigo: Mágica Impiedosa Dano Crítico +24%, Valor de Acerto de Ataque Próximo +20 pontos. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento: Energia Abundante A taxa de CRÍT-M é reduzida em 5% e o Max MP aumenta em 8%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Ataques Mágicos Dano de habilidades mágicas +10%, PEN-M +3%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Funil Mágico A habilidade consome 10 de MP, recuperando 3% do MP a cada 10 segundos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Ancião: Sabedoria de Batalha VIT +10 pontos, INT +40 pontos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Matemágica A habilidade consome -20 pontos de MP e tem 5% de chance de obter o estado "Cálculo Mágico". "Cálculo Mágico": A habilidade consome -100% de MP e o efeito do estado dura 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 60 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Vigor Ilimitado Aumento de 15% na Max HP, todos os Dano Crítico-recebido -5%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Ativação Focada Aumento de 10% na velocidade de conjuração, redução de 15% na probabilidade de interrupção de habilidades. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento:Defesa e ataque EVA +10 pontos, sofrendo dano físico -10%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Explosão Mágica Sequencial A taxa de CRÍT-M aumenta em 1%. Ao usar habilidades de ataque, há uma chance de 9% de causar um combo de 2 ataques. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Bênção dos Elementos Aumento de DEF-M em 15%, resistência ao Trovão, Fogo e Gelo em 10%. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Imagem Residual de Arcano Aumenta a EVA em +10 pontos e concede ao seu status o estado "Imagem Residual de Arcano" ao esquivar. "Imagem Residual de Arcano": Estado de Feitiço. Reduz o dano de todos os ataques em -20%, efeito dura por 3 segundos. * Este efeito possui um tempo de arrefecimento de 60 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Amplificador de Mágica Aumento de 5% no Max MP, +5 pontos de VIT, +10 pontos de INT. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Elemento Fogo "Bomba de Fogo", "Respiração de Calor Escaldante" e "Dragão Bola de Fogo" aumentam o dano da série de habilidades em +5% e têm 5% de chance de causar o estado "Queimadura" ao alvo. "Queimadura": Estado de Feitiço. Causa dano de fogo equivalente a 5% do valor de ATQ-M do lançador a cada 0,5 segundos, podendo acumular até 25 camadas. O efeito do estado dura 6 segundos. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Elemento Gelo A série de habilidades "Flecha de Gelo", "Névoa de Gelo Adormecida" e "Queimadura Congelante" causam +2% de dano e têm 3% de chance de reduzir o tempo de arrefecimento em 1 segundo. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Elemento Relâmpago "Trovoada", "Trovoada", "Cadeia de Raios" aumentam o dano dos ataques em 3% e têm 3% de chance de lançar automaticamente a habilidade "Algemas Mágicas" no alvo. Solar 2 níveis Nív. 46+
Talento: Elemento Relâmpago "Trovoada", "Trovoada", "Cadeia de Raios" aumentam o dano dos ataques em 5% e têm 4% de chance de lançar automaticamente a habilidade "Algemas Mágicas" no alvo. Solar 8 níveis Nív. 50+
Talento Ancião: Espírito de Fogo Ao usar habilidades de fogo, causa dano adicional de fogo igual a 10% do valor de ATQ-M do usuário e concede ao alvo o estado "Faísca" ao atacar. "Faísca": Estado de Feitiço. Resistência ao Fogo -10%, acumulável até 10 vezes, efeito do estado dura 10 segundos. * "Faísca" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Espírito de Gelo Ao usar a habilidade de Gelo, causa dano adicional de Gelo equivalente a 10% do valor de ATQ-M do usuário e concede ao alvo o estado "Cortina de gelo" ao atacar. "Cortina de gelo": Estado de Feitiço. Resistência ao Gelo -10%, acumulável até 10 camadas, duração do efeito do estado: 10 segundos. * "Cortina de gelo" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Espírito do Trovão Ao usar a habilidade de trovão, causa dano adicional de trovão igual a 10% do valor de ATQ-M do usuário e concede ao alvo o estado "Raio de trovão" ao atacar. "Raio de trovão": Estado de feitiço. Resistência a relâmpago -10%, acumulável até 10 vezes, efeito do estado dura 10 segundos. * "Raio de trovão" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Necromante

27 famílias
Talento: Amplificador Arcano A taxa de CRÍT-M aumenta em 1%, concedendo ao seu status o efeito "Amplificador Arcano 1". "Amplificador Arcano 1": Estado de Feitiço. A taxa de CRÍT-M da varinha aumenta em 2%, com duração de 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 15 segundos. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Cajado Adepto à Mágica de Cajado +6%, Dano CRÍT-M +10%. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Defesa Mágica Sofre -10% de dano de habilidades mágicas. Terrestre 10 níveis Nív. 6+
Talento Ancião: Controlo de energia Dano Crítico +10%, ao atacar, há 20% de chance de automaticamente lançar a habilidade "Algemas Mágicas" no alvo. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 60 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Corpo de Zumbi Aumento de 15% na DEF-F, aumento de 5% na PEN-F. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Feitiçaria dos Fantasmas Ao atacar, há uma chance de 5% de conceder ao alvo os estados "Silêncio", "Exaustão" e "Ansiedade". "Silêncio": Estado de Feitiço. Incapaz de lançar habilidades mágicas, duração de 3 segundos. "Exaustão": Estado de Feitiço. Incapaz de lançar habilidades físicas, duração de 3 segundos. "Ansiedade": Estado de Feitiço. Velocidade de movimento limitada a 100%, causa dano de trevas igual a 10% do valor de ATQ-M do lançador a cada segundo, duração de 3 segundos. * Este efeito não afeta chefes. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 15 segundos. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Magia dos Fantasmas Ao atacar, há uma chance de 7% de conceder ao alvo os estados "Silêncio", "Exaustão" e "Ansiedade". "Silêncio": Estado de Feitiço. Incapaz de lançar habilidades mágicas, duração de 3 segundos. "Exaustão": Estado de Feitiço. Incapaz de lançar habilidades físicas, duração de 3 segundos. "Ansiedade": Estado de Feitiço. Velocidade de movimento limitada a 100%, causa dano de trevas igual a 10% do valor de ATQ-M do lançador a cada segundo, duração de 3 segundos. * Este efeito não afeta chefes. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 9 segundos. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 91+
Talento: Energia Abundante A taxa de CRÍT-M é reduzida em 5% e o Max MP aumenta em 8%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Ataques Mágicos Dano de habilidades mágicas +10%, PEN-M +3%. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento: Funil Mágico A habilidade consome 10 de MP, recuperando 3% do MP a cada 10 segundos. Estelar 10 níveis Nív. 16+
Talento Ancião: Morte penetrante PEN-M +4%, tem 5% de chance de causar o estado "Atordoado" ao atacar. "Atordoado": EVA é reduzido a zero, entra no estado de "Tontura" e o efeito dura 2 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 15 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Escudo Plano Aumenta o Max HP em 5%, aumenta a resistência a PEN-M em 3% e reduz o tempo de recarga inicial da habilidade "Proteção dos Mortos" em 5 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Antigo: Sombra Viva Esquiva +12 pontos, VEL de movimento +5%. Ao esquivar, reduz o tempo de recarga das habilidades "Corpo Etéreo", "Corpo Ilusório" e "Corpo Fantasma" em 3 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Ativação Focada Aumento de 10% na velocidade de conjuração, redução de 15% na probabilidade de interrupção de habilidades. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento:Defesa e ataque EVA +10 pontos, sofrendo dano físico -10%. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento: Magia Obscura Aumenta em +5 o valor de acerto de ataques corpo a corpo e aumenta em +5% o dano de todas as habilidades das trevas. Lunar 10 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Espírito maligno inteligente Ao usar uma habilidade, há 15% de chance de conceder ao seu status o "Espírito maligno inteligente". "Espírito maligno inteligente": Estado de Feitiço. Ao atacar, concede ao alvo o estado "Infortúnio" e causa dano adicional de 4% do seu valor de ATQ-M. O efeito do estado dura 2 segundos. "Infortúnio": Estado de Feitiço. A chance de falha ao usar todas as habilidades aumenta em 60%. O efeito do estado dura 2 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 30 segundos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Injeção de Ataque Mágico Aumento de ATQ-M em 9%, resistência a Escuridão e Natureza em 10%. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Vontade Sombria Aumento de 4% no Max MP, aumento de 20 pontos de INT. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento: Portão do Purgatório Quando possuir uma Invocação, 5% de todos os ATQ, ACE e Daño do mestre são transferidos para a habilidade correspondente da Invocação. A duração dos estados "Chamado do Abismo", "Chamado do Abismo Superior" e "Chamado do Abismo Inferior" é aumentada em 5 segundos. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Protetor Tenebroso Quando você possui uma invocação, os valores de vida, defesa e evasão do mestre aumentam em 5% correspondentes às habilidades da invocação. Ao lançar uma habilidade de maldição, o alvo recebe adicionalmente o estado "Maldição Original". "Maldição Original": Estado de maldição. Ao ser atacado, há 5% de chance de receber o estado "Infectado" com duração de 8 segundos. "Infectado": Estado de maldição. Resistência às trevas e à natureza reduzida em 20%, podendo acumular até 10 camadas, com duração de 8 segundos. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento: Vento do Defunto Quando possuir uma Invocação, 5% de todos os bônus de Taxa Crítica, Daño Crítico e PEN do mestre serão transferidos para a habilidade correspondente da Invocação. Ao lançar uma Técnica de sangue, o tempo de Arrefecimento de todas as suas Técnicas de sangue será reduzido em 0,5 segundos. Solar 10 níveis Nív. 46+
Talento Ancião: Demônio de Sangue O dano da habilidade Técnica de sangue aumenta em 10%. Quando ocorrer um CRÍT-M, se o usuário estiver com o estado "Escudo de sangue", ele recuperará 5% do seu HP baseado no valor de ATQ-M do usuário. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Maldição da Calamidade Todos os danos de habilidades de maldição aumentam em 10%. Ao lançar uma habilidade de maldição, concede ao alvo o estado "A calamidade chegou". "A calamidade chegou": Estado de maldição. Quando este estado termina, concede a todos os aliados dentro de um raio de 4 metros o estado "Medo", com duração de 4 segundos. "Medo": Deixa o alvo em um estado anormal incontrolável e concede ao alvo o estado "Resistência ao Desespero", com duração de 1 segundo. "Resistência ao Desespero": Durante este tempo, não é mais afetado pelo medo, com duração de 9 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Possessão do Demônio Sombrio Aumenta o dano de ATQ-M da vara mágica em 5% e causa dano adicional de 4% do valor de ATQ-M do lançador como dano de trevas ao usar habilidades de trevas. Além disso, concede ao alvo o estado "Céu Escuro" ao atacar. "Céu Escuro": Estado de feitiço. Resistência às trevas -10%, pode acumular até 10 camadas. Efeito do estado dura 10 segundos. * "Céu Escuro" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 2 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Possessão do Demônio Sombrio Aumenta o dano de ATQ-M da vara mágica em 15% e causa dano adicional de ATQ-M do lançador em 10% do valor de ATQ-M como dano de trevas ao usar habilidades de trevas. Além disso, concede ao alvo o estado "Céu Escuro" ao atacar. "Céu Escuro": Estado de feitiço. Resistência às trevas -10%, acumulável até 10 vezes. Duração do efeito do estado: 10 segundos. * "Céu Escuro" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 2 níveis Nív. 100+
Talento Ancião: Possessão do Demônio Sombrio Aumenta o dano de ATQ-M da vara mágica em 10% e causa dano adicional de 7% do valor de ATQ-M do lançador como Dano de Trevas ao usar habilidades das Trevas. Além disso, concede ao alvo o estado "Céu escuro" ao atacar. "Céu escuro": Estado de Feitiço. Resistência às Trevas -10%, acumulável até 10 camadas. Efeito do estado dura 10 segundos. * "Céu escuro" tem um tempo de arrefecimento de 5 segundos. Solar Ancestral 2 níveis Nív. 90+

Titã Celeste

43 famílias
Talento . Aparelho de Aprimoramento Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e a taxa de CRÍT-F em +3%. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento . Equipamentos de Alta Velocidade EVA +6 pontos, Mover VEL +5%. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento . Instrumento de Precisão Canhão Pesado ATQ-F Daño +6%, todos os ACE +3 pontos. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento: Aparelho de Aprimoramento Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e a taxa de CRÍT-F em +3%. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento: Equipamentos de Alta Velocidade EVA +6 pontos, Mover VEL +5%. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento: Instrumento de Precisão Canhão Pesado ATQ-F Daño +6%, todos os ACE +3 pontos. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento Ancião: Aumento de Pressão Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver mais de 3 camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 10% de chance de receber o status "Dispositivo de Reforço 1". "Dispositivo de Reforço 1": +16% de ATQ para todos os ataques, duração do efeito por 3 segundos. * Este poder tem um tempo de arrefecimento de 6 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Dispositivo de Avanço Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais pilhas do estado "Interferência Eletromagnética", há 10% de chance de reduzir o tempo de recarga das habilidades próprias "Estocada de Relâmpago", "Ataque de Gelo e Chamas", "Impacto Nuclear" em -3 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de recarga de 6 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Dispositivo de Sobrevivência Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais pilhas de "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Campo de Força Médico 1" e reduzir o tempo de recarga da habilidade "Campo de Força Médico" em -5 segundos. "Campo de Força Médico 1": A cada 2 segundos, recupera a vida do lançador em 3% do valor de ATQ-M, efeito dura 6 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de recarga de 8 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento . Especialista em Canhão Pesado O valor de ATQ-D aumenta em 7%, a velocidade de ataque normal do Canhão Pesado aumenta em 8%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento . Especialista em Máquinas Leves Arma Mech. de 1 Mão ATQ-F Daño +4%, Perto Armas Ataque normal velocidade +10%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento . Especialista em Máquinas Pesadas El daño de ataque físico de las armas de dos manos aumenta en un 5%, y el daño de todos los golpes críticos aumenta en un 15%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Canhão Pesado O valor de ATQ-D aumenta em 7%, a velocidade de ataque normal do Canhão Pesado aumenta em 8%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Máquinas Leves Arma Mech. de 1 Mão ATQ-F Daño +4%, Perto Armas Ataque normal velocidade +10%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Máquinas Pesadas El daño de ataque físico de las armas de dos manos aumenta en un 5%, y el daño de todos los golpes críticos aumenta en un 15%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento Ancião: Evitar Núcleo Ao esquivar, há uma probabilidade de 20% de conceder a si mesmo o status "Esquiva Concentrada 1". "Esquiva Concentrada 1": HP +1%, e automaticamente ativa a habilidade "Núcleo Completo". "Núcleo Completo": Receba 1 "Núcleo de Recarga". * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 2 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Evitar Núcleo Ao esquivar, há 30% de chance de conceder a si mesmo o status "Esquiva Concentrada 2". "Esquiva Concentrada 2": HP +2% e automaticamente ativa a habilidade "Núcleo de Recarga". "Núcleo de Recarga": Receba 1 "Núcleo Completo". * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 4 níveis Nív. 83+
Talento Ancião: Explosão Combinação Quando ocorrer um CRIT, há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Combinação Explosiva 3". "Combinação Explosiva 3": Aumenta em 5% todos os valores de PEN. Durante o ataque normal, causa obrigatoriamente um combo de 2 ataques, causando 40% de dano cada, com efeito de estado durando 4 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 1 níveis Nív. 93+
Talento Ancião: Explosão de Combinação Quando ocorre um CRIT, há 10% de chance de conceder a si mesmo o status "Combinação Explosiva 1". "Combinação Explosiva 1": Todos os valores de PEN +3%, ao realizar um Ataque normal, causará definitivamente 40% de dano em um combo de 2 hits, o efeito do status dura 4 segundos. *Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 4 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Explosão de Combinação Quando ocorrer um CRIT, há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Combinação Explosiva 3". "Combinação Explosiva 3": Aumenta em 5% todos os valores de PEN. Durante o ataque normal, causa obrigatoriamente um combo de 2 ataques, causando 40% de dano cada, com efeito de estado durando 4 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 1 níveis Nív. 93+
Talento Ancião: Resistência ao Impacto Ao atacar, há 15% de chance de conceder a si mesmo o estado "Resistência ao Impacto 1". "Resistência ao Impacto 1": DEF-M +4%, Dano Crítico-recebido -8% , efeito dura por 6 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento . Amplificação Elemental "Aceleração - Núcleo Congelado", "Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes" efeito Duração +2.5 segundos. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento . Atualização em Explosão Taxa de CRÍT-M +5%, Todo o "CRIT" Daño +15%. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento . Recarga Rápida Todas as Armas aumentam a velocidade do Ataque normal em +5%, com 15% de chance de causar um Combinação de 15% de Daño. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento: Amplificação Elemental "Aceleração - Núcleo Congelado", "Aceleração - Núcleo das Chamas Ardentes" efeito Duração +2.5 segundos. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento: Atualização em Explosão Taxa de CRÍT-M +5%, Todo o "CRIT" Daño +15%. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento: Recarga Rápida Todas as Armas aumentam a velocidade do Ataque normal em +5%, com 15% de chance de causar um Combinação de 15% de Daño. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Modificação de Arma Mecha Resistência ao fogo +5%, Inteligência +10 pontos, VIT +5 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Modificação de Núcleo Resistência ao Gelo +5%, AGI +10 pontos, VIT +5 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Modificação de Propulsor Aumenta EVA em +5%, reduz o valor de ódio em -20%. Ao usar habilidades, há 10% de chance de conceder a si mesmo o status Modificação de Propulsor. Modificação de Propulsor: Mover VEL +10%, VEL de ataque normal de todas as armas +20%, efeito do status dura 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Arma Mecha Resistência ao fogo +5%, Inteligência +10 pontos, VIT +5 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Núcleo Resistência ao Gelo +5%, AGI +10 pontos, VIT +5 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Propulsor Aumenta EVA em +5%, reduz o valor de ódio em -20%. Ao usar habilidades, há 10% de chance de conceder a si mesmo o status Modificação de Propulsor. Modificação de Propulsor: Mover VEL +10%, VEL de ataque normal de todas as armas +20%, efeito do status dura 3 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento . Aprimoramento de Movimento Aumento de VEL de Mover em +5%, aumento de Daño de Dual Blades em +15%. Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento . Aprimoramento de Penetração Todos os valores de PEN +0.5%, Canhão Pesado ATQ-F Daño +5%. Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento . Carregamento de Flash Max HP +5%. Ao atacar, há 15% de chance de reduzir o tempo de arrefecimento de todas as habilidades em -0.5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 3 segundos. Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento: Aprimoramento de Movimento Aumento de VEL de Mover em +5%, aumento de Daño de Dual Blades em +15%. Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento: Aprimoramento de Penetração Todos os valores de PEN +0.5%, Canhão Pesado ATQ-F Daño +5%. Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento: Carregamento de Flash Max HP +5%. Ao atacar, há 15% de chance de reduzir o tempo de arrefecimento de todas as habilidades em -0.5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 3 segundos. Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento Ancião: Aceleração de Teletransporte O efeito da habilidade "Meteoro Cadente" dura mais 1 segundo. Ao lançar automaticamente a habilidade "Núcleo Completo", você receberá o status "Recarga de Transferência". "Recarga de Transferência": MP +3%, Mover VEL +10%, duração do efeito do status por 2 segundos. Solar Ancestral 3 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Armadura Acelerada O tempo de recarga inicial das habilidades "Invocação da Guarda Kilgo" e "Canhão de Armadura Kilgo" é reduzido em -5 segundos. Ao usar a habilidade "Canhão de Armadura Kilgo" com o estado "Energia Gélida" ativo, você também receberá o estado "Pico de Gelo da Armadura". "Pico de Gelo da Armadura": Ao usar a habilidade, há 50% de chance de causar Dano de Gelo equivalente a 5% do seu ATQ-D ao alvo. O efeito do estado dura 8 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Armamento Acelerado Habilidade "Invocação Kilgo Ilusão", "Espada Armada de Kilgo" tem um tempo de arrefecimento inicial de -5 segundos. Ao usar a habilidade "Espada Armada de Kilgo" com o estado "Energia de Chama", você receberá o estado "Armed Blaze" adicionalmente. "Armed Blaze": Ao usar a habilidade, há 50% de chance de causar dano de fogo de 5% do valor de ATQ-M do usuário a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros centrado em si mesmo, com a duração do efeito de estado de 8 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Antigo: Aceleração de Teletransporte O efeito da habilidade "Meteoro Cadente" dura mais 1 segundo. Ao lançar automaticamente a habilidade "Núcleo Completo", você receberá o status "Recarga de Transferência". "Recarga de Transferência": MP +3%, Mover VEL +10%, duração do efeito do status por 2 segundos. Solar Ancestral 3 níveis Nív. 77+

Ômega

42 famílias
Talento . Aparelho de Aprimoramento Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e a taxa de CRÍT-F em +3%. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento . Equipamentos de Alta Velocidade EVA +6 pontos, Mover VEL +5%. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento . Instrumento de Precisão Canhão Pesado ATQ-F Daño +6%, todos os ACE +3 pontos. Terrestre 6 níveis Nív. 6+
Talento: Aparelho de Aprimoramento Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e a taxa de CRÍT-F em +3%. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento: Equipamentos de Alta Velocidade EVA +6 pontos, Mover VEL +5%. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento: Instrumento de Precisão Canhão Pesado ATQ-F Daño +6%, todos os ACE +3 pontos. Terrestre 4 níveis Nív. 6+
Talento Ancião: Módulo de Ataque Forte Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de obter o status Seu status. Seu status: ATQ-F +10%, PEN-F +6%, duração do efeito do estado: 4 segundos. * Este poder tem um tempo de Arrefecimento de 8 segundos. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Módulo de Ataque Forte Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de obter o status Seu status. Seu status: ATQ-F +10%, PEN-F +6%, duração do efeito do estado: 4 segundos. * Este poder tem um tempo de Arrefecimento de 8 segundos. Terrestre Ancestral 2 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Módulo de Purificação Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 10% de chance de automaticamente usar a habilidade "Fissão Nuclear" e recuperar 5% dos Pontos de Vida do executor do ataque. "Fissão Nuclear": Remove aleatoriamente 1 estado negativo de si mesmo. * Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 6 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Sensível Módulo Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Seu status 1". "Seu status 1": Aumenta o ACE em 20%, EVA em 40 pontos, efeito dura 3 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 6 segundos. Terrestre Ancestral 4 níveis Nív. 66+
Talento Ancião: Sensível Módulo Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Seu status 2". "Seu status 2": ACE +30%, EVA +50 pontos, efeito dura 3 segundos. *Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 6 segundos.* Terrestre Ancestral 1 níveis Nív. 80+
Talento Ancião: Sensível Módulo Ao usar uma habilidade, se o alvo tiver 3 ou mais camadas do estado "Interferência Eletromagnética", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Seu status". "Seu status": ACE +40%, EVA +60 pontos, efeito do estado dura 3 segundos. * Esta habilidade tem um tempo de arrefecimento de 6 segundos. Terrestre Ancestral 1 níveis Nív. 91+
Talento . Especialista em Canhão Pesado O valor de ATQ-D aumenta em 7%, a velocidade de ataque normal do Canhão Pesado aumenta em 8%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento . Especialista em Máquinas Leves Arma Mech. de 1 Mão ATQ-F Daño +4%, Perto Armas Ataque normal velocidade +10%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento . Especialista em Máquinas Pesadas El daño de ataque físico de las armas de dos manos aumenta en un 5%, y el daño de todos los golpes críticos aumenta en un 15%. Estelar 6 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Canhão Pesado O valor de ATQ-D aumenta em 7%, a velocidade de ataque normal do Canhão Pesado aumenta em 8%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Máquinas Leves Arma Mech. de 1 Mão ATQ-F Daño +4%, Perto Armas Ataque normal velocidade +10%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento: Especialista em Máquinas Pesadas El daño de ataque físico de las armas de dos manos aumenta en un 5%, y el daño de todos los golpes críticos aumenta en un 15%. Estelar 4 níveis Nív. 16+
Talento Ancião: Armadura de Ferro Quando atingido por um golpe crítico, há 20% de chance de conceder a si mesmo o status "Muro de Ferro". "Muro de Ferro": DEF-F, PEN-F +10%, efeito dura 6 segundos. *Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Evitar Renascimento Ao esquivar, há uma probabilidade de 15% de conceder a si mesmo o status "Renascimento de Esquiva 1". "Renascimento de Esquiva 1": HP +3%, MP +5%. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Explosão Combinação Quando ocorre um CRIT, há 10% de chance de conceder a si mesmo o status "Explosão Combinação 1". "Explosão Combinação 1": Ao realizar um Ataque normal, causará definitivamente uma Combinação de 3 ataques que infligem 30% de Daño , e o efeito do status dura 4 segundos. *Este efeito tem um tempo de Arrefecimento de 10 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento . Amplificação de Armadura Taxa Crítica de todos -5%, Dano Crítico-recebido de todos -25%. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento . Amplificação de Duplo Manejo Aumento de Daño de Dual Wield +5%, ACE de Dual Wield +10 pontos. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento . Amplificação Psiônica Aceleração - Núcleo Elétrico, Aceleração - Núcleo do Buraco Negro" efeitos Duração +2.5 segundos. Lunar 6 níveis Nív. 31+
Talento: Amplificação de Armadura Taxa Crítica de todos -5%, Dano Crítico-recebido de todos -25%. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento: Amplificação de Duplo Manejo Aumento de Daño de Dual Wield +5%, ACE de Dual Wield +10 pontos. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento: Amplificação Psiônica Aceleração - Núcleo Elétrico, Aceleração - Núcleo do Buraco Negro" efeitos Duração +2.5 segundos. Lunar 4 níveis Nív. 31+
Talento Ancião: Modificação de Armadura VIT +20 pontos, resistência total +20%. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Modificação de Mecha Força, AGI +20 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Modificação de Triturador Aumenta o valor de ódio em +80% e aumenta a EVA base em +10%. Ao usar habilidades, há 20% de chance de conceder a si mesmo o status Escudo de Trovão Negro. Escudo de Trovão Negro: Quando receber dano durante o período, pode neutralizar 50% do dano total e pode bloquear 5 vezes, com efeito ativo por 5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Armadura VIT +20 pontos, resistência total +20%. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Mecha Força, AGI +20 pontos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento Antigo: Modificação de Triturador Aumenta o valor de ódio em +80% e aumenta a EVA base em +10%. Ao usar habilidades, há 20% de chance de conceder a si mesmo o status Escudo de Trovão Negro. Escudo de Trovão Negro: Quando receber dano durante o período, pode neutralizar 50% do dano total e pode bloquear 5 vezes, com efeito ativo por 5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 10 segundos. Lunar Ancestral 3 níveis Nív. 73+
Talento . Aprimoramento de Impedimento Max HP +10%. Quando atacado, há 25% de chance de reduzir o tempo de arrefecimento de todas as habilidades em -0.5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 3 segundos. Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento . Aprimoramento de Mecha Recebe -10% de Daño de todos os ATQ, aumenta a ATQ em +40%. Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento . Aprimoramento de Perfuração de Armadura PEN-F +0.5%, CRÍT-F +5% Solar 6 níveis Nív. 46+
Talento: Aprimoramento de Impedimento Max HP +10%. Quando atacado, há 25% de chance de reduzir o tempo de arrefecimento de todas as habilidades em -0.5 segundos. * Este efeito tem um tempo de arrefecimento de 3 segundos. Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento: Aprimoramento de Mecha Recebe -10% de Daño de todos os ATQ, aumenta a ATQ em +40%. Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento: Aprimoramento de Perfuração de Armadura PEN-F +0.5%, CRÍT-F +5% Solar 4 níveis Nív. 46+
Talento Ancião: Força Vital Infinita A habilidade "Transformação do Núcleo da Fúria - Sangue Vital" consome apenas 2 Núcleos de Recarga, mas a cada 2 camadas, o efeito de recuperação de HP e MP é reduzido em 1%. Além disso, se estiver sob o efeito "Energia do Trovão" ao usar esta habilidade, também pode conceder a si mesmo o estado "Transferência da Roda do Destino". "Transferência da Roda do Destino": Ao usar a habilidade, há 30% de chance de recuperar 3% de HP e MP do usuário +3% do valor de ataque físico, e o efeito do estado dura 8 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Manobra Infinita A habilidade "Transformação do Núcleo da Fúria - Mobilidade" só requer 2 Núcleos de Recarga, mas a cada camada concede a Seu status "Núcleo de Fúria de Mobilidade" um redutor de Dano Físico de -1%. Além disso, se estiver sob o efeito de "Energia das Trevas", ao usar esta habilidade, também pode conceder a si mesmo o status "Mobilidade Trovão Explosivo". "Mobilidade Trovão Explosivo": Ao usar a habilidade, dentro de um raio de 6 metros ao redor do usuário, há 50% de chance de causar Dano de Trovão equivalente a 5% do valor de ataque físico do usuário a todas as unidades inimigas, com a duração do efeito de 8 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Tempestade Sem Fim Ao iniciar o arrefecimento das habilidades "Iniciar Ultimate - Tempestade de Vento Trovão Escuro" e "Iniciar Ultimate - Gravidade do Trovão Negro" em -3 segundos. Ao lançar automaticamente a habilidade "Núcleo Completo", todos os inimigos dentro de um raio de 10 metros ao redor do próprio usuário serão afetados pelo estado "Ataque Trovão Sombrio". "Ataque Trovão Sombrio": Causa dano de 6% do valor de ATQ-F do lançador, de atributos de trevas e trovão, e aplica o estado "Atordoado". "Atordoado": EVA reduzida a zero, entra em estado de atordoamento, com efeito durando 0.3 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+

Cronos

34 famílias
Talento: Cristal Fatal Aumenta a "MP" em +5 pontos, aumenta a "CRÍT-M" em +4%, e há uma chance de conceder +1% de "ATQ" ao atacar. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Chave de Cristal Velocidade de conjuração +5%, Sabedoria +5 pontos. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Katana Aumenta o "ACE" de ataque corpo a corpo em +10 pontos, e aumenta o "ATQ" de Espadas de Cristal em +5%. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento Ancestral: Ataque de Chave Mágica Aumenta o "Daño" de habilidades mágicas em 5%, a taxa de "CRÍT-M" em 6%, e o "Dano Crítico" mágico em 4%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancestral: Cristal de Choque Todos os valores de resistência à PEN +4%, CRÍT-M, com 10% de probabilidade, concedem ao alvo o estado "Cristal de Choque 1". "Cristal de Choque 1": Entra no estado de Tontura, com efeito durando 2 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancestral: Forma de Espectro de Sombra CRÍT-F Taxa recebida -6%, CRÍT-M Taxa recebida -3%, EVA +4 Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Andar no Vazio Aumenta a VEL de movimento em +5%, reduz o custo de HP e MP das habilidades em -5%. Estelar 12 níveis Nív. 16+
Talento: Campo do Caos Todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, com uma chance de receber o estado "Reino do Caos 1". "Reino do Caos 1": Estado Mágico, Penetração Física +1%, PEN Mágica +2%, todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, efeito do estado dura 5 segundos. Estelar 11 níveis Nív. 16+
Talento: Campo do Caos Todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, com uma chance de receber o estado "Reino do Caos 1". "Reino do Caos 1": Estado Mágico, Penetração Física +1%, PEN Mágica +2%, todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, efeito do estado dura 5 segundos. Estelar 1 níveis Nív. 16+
Talento: Erupção de Cristal ATQ-M +5%,CRÍT-M +7%,ATQ tem uma chance de conceder o estado "Combustão de Cristal 1" a si mesmo. "Combustão de Cristal 1": Estado Mágico, CRÍT-M +3%, duração do efeito por 3 segundos. Estelar 12 níveis Nív. 16+
Talento Ancestral: Defesa contra Streamer Vontade +4 pontos, quando atingido por CRÍT-F, tem 35% de chance de obter o status "Proteção de Crono 1". "Proteção de Crono 1": Mover VEL +45%, efeito do status dura 8 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancestral: Investida de Cristal Mágico Max MP +3%, quando CRÍT-M, concede a si mesmo o status "Carga de Cristal 1". "Carga de Cristal 1": MP +1%, dano mágico da Chave de Cristal +4%, efeito do status dura 3 segundos. Estelar Ancestral 5 níveis Nív. 70+
Talento Ancestral: Perfuração Mana Ao explodir mágicamente, concede a si mesmo o status "Penetração Mágica 1". "Penetração Mágica 1": PEN-M +6%, efeito do status dura 8 segundos. Estelar Ancestral 3 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Investida de Cristal Mágico Max MP +3%, quando CRÍT-M, concede a si mesmo o status "Carga de Cristal 1". "Carga de Cristal 1": MP +1%, dano mágico da Chave de Cristal +4%, efeito do status dura 3 segundos. Estelar Ancestral 1 níveis Nív. 70+
Talento Ancião: Perfuração Mana Ao explodir mágicamente, concede a si mesmo o status "Penetração Mágica 1". "Penetração Mágica 1": PEN-M +6%, efeito do status dura 8 segundos. Estelar Ancestral 3 níveis Nív. 70+
Talento: Concentração de Mana ATQ-D ACE +5 pontos, probabilidade de interrupção de habilidades -10%, chance de conceder a si mesmo o status "Concentração de Conjuração 1". "Concentração de Conjuração 1": Estado Mágico, probabilidade de interrupção de habilidades -30%, efeito do estado dura 5 segundos. Lunar 11 níveis Nív. 31+
Talento: Concentração de Mana ATQ-D ACE +5 pontos, probabilidade de interrupção de habilidades -10%, chance de conceder a si mesmo o status "Concentração de Conjuração 1". "Concentração de Conjuração 1": Estado Mágico, probabilidade de interrupção de habilidades -30%, efeito do estado dura 5 segundos. Lunar 1 níveis Nív. 31+
Talento: Defesa Cristal Max HP +1%, Seu status +5 pontos, Físico Dano -1%, tem a chance de conceder a si mesmo o Estado Mágico "Guardião de Cristal 1". "Guardião de Cristal 1": Estado Mágico, Físico Dano -4%, efeito do estado dura 5 segundos. Lunar 1 níveis Nív. 31+
Talento: Defesa de Cristal Max HP +1%, Seu status +5 pontos, Físico Dano -1%, tem a chance de conceder a si mesmo o Estado Mágico "Guardião de Cristal 1". "Guardião de Cristal 1": Estado Mágico, Físico Dano -4%, efeito do estado dura 5 segundos. Lunar 11 níveis Nív. 31+
Talento: Injeção de Chave Mágica A habilidade mágica aumenta o dano em +5%. Ao usar uma habilidade de ataque, há uma chance de 10% de realizar uma Combinação de 2 ataques. Os ataques têm a chance de conceder a si mesmo o status "Perfusão-chave de Cajado 1". "Perfusão-chave de Cajado 1": Estado Mágico, o dano de CRIT da Chave de Cristal mágica aumenta em +5%, o efeito do estado dura 3 segundos. Lunar 12 níveis Nív. 31+
Talento Ancestral: Alma do Viajante Sabedoria +20 pontos, VIT +10 pontos, DEF-F +5%. Lunar Ancestral 5 níveis Nív. 73+
Talento Ancestral: Reflexão Golpe Real Aumenta a WIL em 15 pontos. Ao receber um ataque físico, há 50% de chance de refletir 100% do dano recebido. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancestral: Sequência de Sombra Falsa Ao aumentar o ACE de ataque corpo a corpo em +5 pontos, reduzir a agressividade em -20% e, ao usar uma habilidade de ataque, há 7% de chance de realizar uma Combinação de 3 ataques. Lunar Ancestral 5 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Alma do Viajante Sabedoria +20 pontos, VIT +10 pontos, DEF-F +5%. Lunar Ancestral 1 níveis Nív. 73+
Talento Ancião: Sequência de Sombra Falsa Ao aumentar o ACE de ataque corpo a corpo em +5 pontos, reduzir a agressividade em -20% e, ao usar uma habilidade de ataque, há 7% de chance de realizar uma Combinação de 3 ataques. Lunar Ancestral 1 níveis Nív. 73+
Talento: Cristal Explosivo Taxa de CRÍT-M +5%, Dano Crítico +10%. Solar 11 níveis Nív. 46+
Talento: Cristal Explosivo Taxa de CRÍT-M +5%, Dano Crítico +10%. Solar 1 níveis Nív. 46+
Talento: Domínio do Crono Aumenta a VEL do Mover em +5%, EVA em +5 pontos. Solar 11 níveis Nív. 46+
Talento: Domínio do Crono Aumenta a VEL do Mover em +5%, EVA em +5 pontos. Solar 1 níveis Nív. 46+
Talento: Poder do Cronomestre Aumenta a Sabedoria em +5 pontos, o ATQ-M em +3%, e a duração do estado "Mestre do Tempo" em +2 segundos. Solar 12 níveis Nív. 46+
Talento Ancestral: Escudo contra Velocidade da Luz AGI +10 pontos, Mover VEL +3%, estado de "Escudo de Energia" duração +1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancestral: Liberação de Explosão Aumenta a Inteligência em +5 pontos, aumenta o dano crítico em +4%, aumenta a duração do estado "Liberação de Cristal" em +1 segundo e tem a chance de conceder a si mesmo o estado "Liberação de Explosão 1" ao atacar. "Liberação de Explosão 1": Estado Mágico, aumenta o dano crítico em +5%, efeito do estado dura 3 segundos. Solar Ancestral 4 níveis Nív. 77+
Talento Ancestral: Morte Eterna VIT, Vontade +4 pontos, DEF-M +3%, ao ser atingido por CRÍT-M, concede a si mesmo o estado "Renúncia da Eternidade 1". "Renúncia da Eternidade 1": Reduz o tempo de arrefecimento da habilidade "Renunciador do Tempo" em -0.5 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancião: Liberação de Explosão Aumenta a Inteligência em +5 pontos, aumenta o dano crítico em +4%, aumenta a duração do estado "Liberação de Cristal" em +1 segundo e tem a chance de conceder a si mesmo o estado "Liberação de Explosão 1" ao atacar. "Liberação de Explosão 1": Estado Mágico, aumenta o dano crítico em +5%, efeito do estado dura 3 segundos. Solar Ancestral 2 níveis Nív. 77+

Mestre Dimensional

25 famílias
Talento: Cristal Fatal Aumenta a "MP" em +5 pontos, aumenta a "CRÍT-M" em +4%, e há uma chance de conceder +1% de "ATQ" ao atacar. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Chave de Cristal Velocidade de conjuração +5%, Sabedoria +5 pontos. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento: Especialista em Katana Aumenta o "ACE" de ataque corpo a corpo em +10 pontos, e aumenta o "ATQ" de Espadas de Cristal em +5%. Terrestre 12 níveis Nív. 6+
Talento Ancestral: Ataque de Lâmina Mágica Aumenta a CRÍT-M em +4%, o Dano Crítico em +6%, e a Mover VEL em +3%. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancestral: Cristal Aprisionador Quando ocorrer um CRÍT-M, há 10% de chance de conceder ao alvo o estado "Selo de Cristal 1". "Selo de Cristal 1": Incapaz de usar habilidades, efeito do estado dura 5 segundos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento Ancestral: Forma Maníaca CRÍT-F Taxa recebida -5%, EVA +4 pontos. Terrestre Ancestral 6 níveis Nív. 66+
Talento: Andar no Vazio Aumenta a VEL de movimento em +5%, reduz o custo de HP e MP das habilidades em -5%. Estelar 12 níveis Nív. 16+
Talento: Campo do Caos Todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, com uma chance de receber o estado "Reino do Caos 1". "Reino do Caos 1": Estado Mágico, Penetração Física +1%, PEN Mágica +2%, todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, efeito do estado dura 5 segundos. Estelar 11 níveis Nív. 16+
Talento: Campo do Caos Todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, com uma chance de receber o estado "Reino do Caos 1". "Reino do Caos 1": Estado Mágico, Penetração Física +1%, PEN Mágica +2%, todos os valores de resistência à Penetração aumentam em 5%, efeito do estado dura 5 segundos. Estelar 1 níveis Nív. 16+
Talento: Erupção de Cristal ATQ-M +5%,CRÍT-M +7%,ATQ tem uma chance de conceder o estado "Combustão de Cristal 1" a si mesmo. "Combustão de Cristal 1": Estado Mágico, CRÍT-M +3%, duração do efeito por 3 segundos. Estelar 12 níveis Nív. 16+
Talento Ancestral: Defesa contra Destruidor de Demônios Aumenta a tua Vontade em +6 pontos. Quando sofres CRÍT-M, há uma probabilidade de 5% de ativares o teu status "Guardião da Quebra de Feitiço 1". Seu status "Guardião da Quebra de Feitiço 1": Reduz o dano de habilidades mágicas em -100%, efeito dura 3 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancestral: Guerra Verdadeira Aumenta a tua inteligência em +5 pontos, quando CRÍT-M, concede a si mesmo o status "Realidade Mortal". "Realidade Mortal": Ao atacar, causa um dano real adicional de 5% no dano daquele ataque, o efeito do status dura 8 segundos. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento Ancestral: Investida de Cristal Sangrento Max HP +4%, VIT +6 pontos, quando CRÍT-M, concede a si mesmo seu status "Carga de Cristal de Sangue 1". "Carga de Cristal de Sangue 1": MP +2%. Estelar Ancestral 6 níveis Nív. 70+
Talento: Corte da Lâmina Demoníaca Aumenta o dano das habilidades mágicas em +5%. Ao usar uma habilidade de ataque, há 10% de chance de realizar um Combo de Feitiço de 2 golpes e uma chance de aplicar em si mesmo o status "Combo de Feitiço 1". "Combo de Feitiço 1": Estado Mágico, aumenta o dano do ataque das Espadas Mágicas em +5%. Dura 3 segundos. Lunar 12 níveis Nív. 31+
Talento: Impulsionador de Cristal Max MP aumentado em 8%, Velocidade de conjuração aumentada em 10%. Lunar 12 níveis Nív. 31+
Talento: Lâmina do Diabo DEF-M +5%, Velocidade de Ataque normal de todas as Armas +5%. Lunar 12 níveis Nív. 31+
Talento Ancestral: Ambição do Viajante INT +20 pontos, WIL +10 pontos. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancestral: Reflexão Mágica Aumento de +15 pontos em VIT. Ao sofrer um ataque de ATQ-M, há 50% de chance de refletir 100% do dano recebido. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Talento Ancestral: Sequência de Vingança Sangrenta Inteligência +5 pontos, ao usar habilidades de ATQ, há 6% de chance de causar uma Combinação de 3. Lunar Ancestral 6 níveis Nív. 73+
Projeto: Domínio do Defensor O valor de DEF-F aumenta em 2%, o dano recebido de todos os ATQ diminui em 5%, aumentando o Daño de ódio em 50%. Solar 12 níveis Nív. 46+
Talento: Perfuração de Vácuo ATQ-M +1%, PEN-M +1%, ATQ tem a chance de conceder seu status "Combo de Feitiço". "Combo de Feitiço": Estado Mágico, PEN-M +2%, efeito dura por 3 segundos. Solar 12 níveis Nív. 46+
Talento: Poder do Espaço A duração do estado "Andarilho do Vazio" é aumentada em +2 segundos. Solar 12 níveis Nív. 46+
Talento Ancestral: Escudo contra Ataque Forte Aumenta o ACE de ataque corpo a corpo em +9 pontos, e a duração do estado "Escudo de Energia" em +1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancestral: Espaço Infinito A resistência à PEN Mágica aumenta em 5%, e a duração do estado "Guardião do Vazio" aumenta em 0.5 segundos. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
Talento Ancestral: Liberação de Impacto Taxa de CRÍT-M +3%, duração do estado "Liberação de Cristal" +1 segundo. Solar Ancestral 6 níveis Nív. 77+
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