巨獣の咆哮 [54709] × #9# SP消費 #24# ポイント 即時発動 クールタイム 10 秒 秒 レベル要求 #15# 発動後自分を中心に半径12メートル範囲内、全ての敵ユニット会遭受通常攻撃效果再加#25#ポイント物理ダメージ+、命中能力降低45%。 対象明示的な対象を必要としません。効果範囲24MP消費1基本ダメージ30000ランダムダメージ5対象への効果巨獣の咆哮 Target effect: 巨獣の咆哮通常攻撃命中能力が45%低下 Combat behaviorCombat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
狂獣の会心 [54710] × #9# 即時発動 クールタイム 1 秒 秒 、発動後、単一の敵ユニットに通常攻撃効果に加え#25#ポイントの物理ダメージを与え、100%の確率で二回目の攻撃を発動し、50%の確率で三回目の攻撃を発動する。 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程11MP消費1基本ダメージ20000ランダムダメージ10対象への効果王者の叫び Target effect: 王者の叫び Combat behaviorCombat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
猛獣の衝撃 [54711] × #9# SP消費 #24# ポイント 即時発動 クールタイム 8 秒 秒 レベル要求 #15# 発動後、単一の敵ユニットに通常攻撃効果を与え、さらに#25#ポイントの物理ダメージを追加し、 目標のスキル発動を中断、その目標をスタン状態にする。 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程52MP消費1基本ダメージ25000ランダムダメージ10対象への効果スタン Target effect: スタン何もできない Combat behaviorCombat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %
プルストーム [53058] × #9# 物理スキル 即時発動 クールタイム 10 秒 秒 発動後、自身中心半径13m内の全敵ユニットに 「プルストーム」を付与。 「プルストーム」:対象を自身の近くに引き寄せる。 #999# 対象明示的な対象を必要としません。効果範囲26MP消費1基本ダメージ500ランダムダメージ300対象への効果プルストーム Target effect: プルストーム Combat behaviorUsage : AutomaticInterval : 15 s