ジャンプ斬撃4 [58867] × #9# 物理スキル SP消費 #24# ポイント 射程 12.5メートル 即時発動 クールタイム 12 秒 秒 発動後、単一の敵ユニットに物理ダメージ +#25#ポイントを与え、目標のそばに迅速に移動し、 対象に「ジャンプ斬撃4」状態を付与することができ、50%ダメージの2連撃を行う。 「ジャンプ斬撃4」:物理防御値 -26%、状態効果は10秒間持続。 #999# 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程25MP消費270基本ダメージ175ランダムダメージ10対象への効果ジャンプ斬撃4 Target effect: ジャンプ斬撃4物理防御値 -26%。 Combat behaviorCombat tier : 1Primary HP range : 100 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
戦痕 [58882] × #9# 物理スキル SP消費 #24# ポイント 射程 2メートル 即時発動 クールタイム 12 秒 秒 発動後、単一の敵ユニットに物理ダメージ+#25# ポイントを与え、対象に「戦痕」状態を付与する。 「戦痕」:攻撃を受けると対象に「戦痕之力」状態を付与、状態効果は持続時間8秒する。 「戦痕之力」:すべての攻撃値 +2%、最大4回累積可能、状態効果は持続時間8秒する。 #999# 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程4MP消費242基本ダメージ1対象への効果戦痕 Target effect: 戦痕 Combat behaviorCombat tier : 2Primary HP range : 100 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 30 %
血まみれの打撃8 [58880] × #9# 物理スキル SP消費 #24# ポイント 射程 2メートル 即時発動 クールタイム 13 秒 秒 発動後、単一の敵ユニットに物理ダメージ+#25#ポイントを与え、目標に 「血まみれの打撃8」の状態を付与する。 「血まみれの打撃8」:2秒ごとにHP -780ポイント、攻撃を受けるとHP -1000ポイント、 状態効果は10秒間持続。 #999# 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程4MP消費212基本ダメージ449ランダムダメージ10対象への効果血まみれの打撃8 Target effect: 血まみれの打撃82秒ごとにHP -780ポイント、攻撃を受けるとHP -1000ポイント。 Combat behaviorCombat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 25 %