深度昏睡の重撃4 [54706] × #9# 即時発動 クールタイム 8 秒 秒 発動後、単一の敵ユニットに通常攻撃効果を与えた後、 #25#ポイントの物理ダメージを追加で与え、さらに 対象のスキル発動を断ち切り、「スタン」状態にする。効果は4秒間持続。 対象使用者が現在選択している対象を使用します。射程4MP消費1基本ダメージ2400ランダムダメージ10対象への効果スタン Target effect: スタン何もできない Combat behaviorCombat tier : 1
怪力強打1 [55206] × #9# SP消費 #24# ポイント 即時発動 クールタイム 5 秒 秒 レベル要求 #15# オーラゲージ1獲得、自分を中心に半径6メートル範囲内のすべての敵ユニットが 通常攻撃の効果に加え#25#ポイントの物理ダメージを受け、麻痺状態になる可能性があります。 対象明示的な対象を必要としません。効果範囲12MP消費180基本ダメージ1024ランダムダメージ10属性雷属性ダメージ1024対象への効果麻痺7 Target effect: 麻痺7傷病状態 移動速度が50%低下し、近接攻撃速度および遠距離攻撃速度が40%低下します Combat behaviorCombat tier : 2
チャージ怪力重撃1 [55207] × #9# SP消費 #24# ポイント 即時発動 クールタイム 12 秒 秒 レベル要求 #15# オーラゲージ1獲得、自分を中心に半径10メートル範囲内のすべての敵ユニットが 通常攻撃效果再加#25#ポイント物理傷害を受ける。有機率で麻痺状態になる。 対象明示的な対象を必要としません。効果範囲24詠唱時間1 秒MP消費180基本ダメージ4000ランダムダメージ50属性雷属性ダメージ1880対象への効果麻痺7 Target effect: 麻痺7傷病状態 移動速度が50%低下し、近接攻撃速度および遠距離攻撃速度が40%低下します Combat behaviorCombat tier : 3