Last modification the 2026-08-24 - Format : YYYY-MM-DD
L95. 劇場「クソル」
Accept :
Npc : クリスタルシアターのプログラム
🗺️ : ジール (x:200 y:173)
未知への恐怖の根源は影にある。
多くの非人間的なモンスターはそこから生まれ、特に濃い闇ほど、
それらを強大にし、より多くの力量と支配空間を与える。
それを止めることはできるのか?
この問いに答えはない。なぜなら、答えは単なる行動では導き出せないからだ。
英雄でさえ心に影と脆さを抱えている。
思考能力を持つ限り、未知への恐怖は止まらない。
だが少なくとも、一時的な阻止は必須である。より強大になる前に、
揺りかごの中で早めに殺すべきだ。
※すべてのモンスターを殺すことでストーリーが進行します。
Intermediaire :
英雄でさえ制御できる恐怖、それはまさに戦いを恐るほどのもの。
これほど強大な恐怖の力は、この地の未知への信仰を多く吸収した結果に違いない。
このまま放置すれば、さらなる地域の崩壊を招くだろう。
この不必要な破壊の力の根源は、早めに斬り、殺すべきだ。
Finish :
Npc : クリスタルシアターのプログラム
🗺️ : ジール (x:200 y:173)
恐怖は、心の中の未知への不安と彷徨から生まれる。
誰も避けられず、誰も根絶できない。
それは本来、虚無であり、前触れもなく現れ、人の思考と行動を支配する。
それでいいのか?
逆らわずに受け入れるのは逃避であり、物事の前進を阻止する障害だ。
唯一できるのは、戦い続け、前進し続けること。
それを戦い、征服し、彷徨を思考のエネルギーに、
不安を前進する原動力に変えるのだ。
Assignment/Mission/Objectives
Rewards
- EXP
- 4 655 520
- RewardItem
- 2x

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