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Frappe de foudre 11

ID : 61852 Niveau : 78 Compétence Physique/Technique de finition/Voie du tonnerre furieux GF-Origin

Description

Compétence Physique/Technique de finition/Voie du tonnerre furieux
Énergie : 250 points
Portée : mètres
COMP instantanée
Temps de recharge : 6 s
Niveau requis : 78
Doit avoir des Lames de pugilat équipées pour être utilisée, et nécessite des Point de charge.
Après utilisation, inflige des DGT à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible selon le nombre de Point de charge,
et applique l'état "Conducteur" à la cible.

1 Point de charge : 90% + 464 DGT Physiques et 695 DÉG Foudre.
2 Point de charge : 95% + 580 DGT Physiques et 695 DÉG Foudre.
3 Point de charge : 100% + 695 DGT Physiques et 695 DÉG Foudre.
4 Point de charge : 105% + 811 DGT Physiques et 695 DÉG Foudre.
5 Point de charge : 110% + 1043 DGT Physiques et 695 DÉG Foudre.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 2 m
Rayon
6 m
Recharge
6 s
Coût PM
250
Dégâts fixes de base
464
Variation aléatoire
40
Coefficient de dégâts
90 %
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
695

Noms disponibles

CN 落雷擊11 cn
FR Frappe de foudre 11 fr
US Bolt Strike 11 us
ES Golpe de Rayo 11 es
PT Golpe de Relâmpago11 pt
DE Blitzschlag 11 de
JP 落雷一撃11 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 464 40 90 % 8 s
Charge 2 580 50 95 % 8 s
Charge 3 695 60 100 % 8 s
Charge 4 811 80 105 % 8 s
Charge 5 1043 110 110 % 8 s

Évolutions de la compétence (13)