Description
Compétence physique/Voie du tonnerre furieux
Énergie 299 points
Portée m
COMP instantanée
Recharge 2 secondes
Niveau requis 90
Doit être équipé de lames de pugilat pour être utilisé.
Peut ajouter 1 point de charge ; après utilisation, inflige à la cible 100% +766 points de DÉG Physiques
et 1021 points de DÉG Foudre, applique à la cible l'état « Conducteur »,
et a 20% de chances de lancer en plus sur la cible la compétence « Poursuite de lame de tonnerre ».
« Conducteur » : lorsqu'il atteint 5 couches, lance sur la cible la compétence « Décharge induite »,
effet d'état pendant 8 secondes.
« Décharge induite » : inflige à la cible 25% +108 points de DÉG Physiques et 144 points de DÉG Foudre,
et se propage 3 fois à des cibles ennemies aléatoires dans un rayon de 5 m.
« Poursuite de lame de tonnerre » : inflige à la cible 30% +183 points de DÉG Physiques
et 245 points de DÉG Foudre, et applique à la cible l'état « Conducteur »
Énergie 299 points
Portée m
COMP instantanée
Recharge 2 secondes
Niveau requis 90
Doit être équipé de lames de pugilat pour être utilisé.
Peut ajouter 1 point de charge ; après utilisation, inflige à la cible 100% +766 points de DÉG Physiques
et 1021 points de DÉG Foudre, applique à la cible l'état « Conducteur »,
et a 20% de chances de lancer en plus sur la cible la compétence « Poursuite de lame de tonnerre ».
« Conducteur » : lorsqu'il atteint 5 couches, lance sur la cible la compétence « Décharge induite »,
effet d'état pendant 8 secondes.
« Décharge induite » : inflige à la cible 25% +108 points de DÉG Physiques et 144 points de DÉG Foudre,
et se propage 3 fois à des cibles ennemies aléatoires dans un rayon de 5 m.
« Poursuite de lame de tonnerre » : inflige à la cible 30% +183 points de DÉG Physiques
et 245 points de DÉG Foudre, et applique à la cible l'état « Conducteur »

