Description
MP points
Portée mètres
COMP instantanée
Temps de recharge secondes
Niveau requis 66
Peut augmenter de 1 Point de charge, après lancement, dans un rayon de 4 mètres centré sur la cible ennemie,
inflige à toutes les unités ennemies l'effet d'Attaque normale plus 305 points de DGT Physiques et 180 points de DÉG Ombre
, et ajoute une couche d'"Interférence électromagnétique" et un effet de Provocation.
Si la cible est sous l'état "Interférence électromagnétique", applique des effets spéciaux supplémentaires selon le nombre de cumuls.
Interférence électromagnétique 1 couche : tous les ATQ -5%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 2 couches : tous les ATQ -10%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 3 couches : tous les ATQ -15%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 5 couches : tous les ATQ -20%, effet durant 3 secondes.
Portée mètres
COMP instantanée
Temps de recharge secondes
Niveau requis 66
Peut augmenter de 1 Point de charge, après lancement, dans un rayon de 4 mètres centré sur la cible ennemie,
inflige à toutes les unités ennemies l'effet d'Attaque normale plus 305 points de DGT Physiques et 180 points de DÉG Ombre
, et ajoute une couche d'"Interférence électromagnétique" et un effet de Provocation.
Si la cible est sous l'état "Interférence électromagnétique", applique des effets spéciaux supplémentaires selon le nombre de cumuls.
Interférence électromagnétique 1 couche : tous les ATQ -5%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 2 couches : tous les ATQ -10%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 3 couches : tous les ATQ -15%, effet durant 3 secondes.
Interférence électromagnétique 5 couches : tous les ATQ -20%, effet durant 3 secondes.

