Description
Compétence magique/Technique de fin
MP 241 pts
Portée m
Incantation 3 s
Temps de recharge 60 s
Niveau requis 71
Nécessite d’équiper la Clé cristalline pour être lancé, nécessite des Points de charge pour être lancé.
Après lancement, inflige des DÉG à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8m autour de la cible en fonction des Points de charge,
et confère à toutes les cibles l’état « Annihilation de vie 2 ». Si le lanceur possède l’état « Débordement d'énergie »,
consomme « Débordement d'énergie » et confère au lanceur les états « Force de la Maîtrise du Temps 4 » et « Annihilation 2 ».
1 Point de charge : 80% + 1110 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 5 s.
2 Points de charge : 85% + 1332 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 6 s.
3 Points de charge : 90% + 1556 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 7 s.
4 Points de charge : 95% + 1776 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 8 s.
5 Points de charge : 100% + 2222 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 9 s.
« Annihilation de vie 2 » : chaque seconde, en fonction du nombre de cumuls de l’état « Fissure spatio-temporelle » du lanceur,
chaque cumul inflige 111 pts de DÉG Ombre.
« Force de la Maîtrise du Temps 4 » : inflige 5% de DÉG supplémentaires lors des frappes, cumulable jusqu’à 5 fois,
effet de l’état durant 10 s.
« Annihilation 2 » : inflige 11% de DÉG supplémentaires lors des attaques, effet de l’état durant 4 s.
MP 241 pts
Portée m
Incantation 3 s
Temps de recharge 60 s
Niveau requis 71
Nécessite d’équiper la Clé cristalline pour être lancé, nécessite des Points de charge pour être lancé.
Après lancement, inflige des DÉG à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8m autour de la cible en fonction des Points de charge,
et confère à toutes les cibles l’état « Annihilation de vie 2 ». Si le lanceur possède l’état « Débordement d'énergie »,
consomme « Débordement d'énergie » et confère au lanceur les états « Force de la Maîtrise du Temps 4 » et « Annihilation 2 ».
1 Point de charge : 80% + 1110 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 5 s.
2 Points de charge : 85% + 1332 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 6 s.
3 Points de charge : 90% + 1556 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 7 s.
4 Points de charge : 95% + 1776 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 8 s.
5 Points de charge : 100% + 2222 pts de Dégâts Magiques, « Annihilation de vie 2 » dure 9 s.
« Annihilation de vie 2 » : chaque seconde, en fonction du nombre de cumuls de l’état « Fissure spatio-temporelle » du lanceur,
chaque cumul inflige 111 pts de DÉG Ombre.
« Force de la Maîtrise du Temps 4 » : inflige 5% de DÉG supplémentaires lors des frappes, cumulable jusqu’à 5 fois,
effet de l’état durant 10 s.
« Annihilation 2 » : inflige 11% de DÉG supplémentaires lors des attaques, effet de l’état durant 4 s.

