Description
Compétence physique/Finisher
MP 242
Portée m
COMP instantanée
Temps de recharge 6 s
Niv. requis 99
Nécessite d’équiper une Arme méca. 1 m. ou une Arme méca. 2 m. pour être utilisée, et consomme un Cœur de recharge.
Après utilisation, inflige des DGT à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge, et s’octroie l’état "Frappe Laser Multiple".
1 Point de charge : 100% + 1332 pts de DGT Physiques.
2 Points de charge : 100% + 1480 pts de DGT Physiques.
3 Points de charge : 100% + 1628 pts de DGT Physiques.
4 Points de charge : 100% + 1850 pts de DGT Physiques.
5 Points de charge : 100% + 2220 pts de DGT Physiques.
"Frappe Laser Multiple" : DGT de la compétence "Frappe Laser Multiple" +3%, portée de la compétence +2 m,
cumulable jusqu’à 5 fois, effet d’état durant s.
MP 242
Portée m
COMP instantanée
Temps de recharge 6 s
Niv. requis 99
Nécessite d’équiper une Arme méca. 1 m. ou une Arme méca. 2 m. pour être utilisée, et consomme un Cœur de recharge.
Après utilisation, inflige des DGT à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge, et s’octroie l’état "Frappe Laser Multiple".
1 Point de charge : 100% + 1332 pts de DGT Physiques.
2 Points de charge : 100% + 1480 pts de DGT Physiques.
3 Points de charge : 100% + 1628 pts de DGT Physiques.
4 Points de charge : 100% + 1850 pts de DGT Physiques.
5 Points de charge : 100% + 2220 pts de DGT Physiques.
"Frappe Laser Multiple" : DGT de la compétence "Frappe Laser Multiple" +3%, portée de la compétence +2 m,
cumulable jusqu’à 5 fois, effet d’état durant s.

