Description
Compétence magique
Énergie 174 points
COMP instantanée
Niveau requis 96
Faux requise pour lancer
Augmente de 1 Point de charge, après lancement, inflige dans un rayon de 5m autour de soi
30% + 1339 Dégâts Magiques et 402 DÉG Ombre à toutes les unités ennemies,
confère l’état « » à toutes les cibles et l’état « Fragment d'Âme » à soi-même.
« » : 10% de la valeur ATQ M. du lanceur, effet d’état dure 5 secondes.
Énergie 174 points
COMP instantanée
Niveau requis 96
Faux requise pour lancer
Augmente de 1 Point de charge, après lancement, inflige dans un rayon de 5m autour de soi
30% + 1339 Dégâts Magiques et 402 DÉG Ombre à toutes les unités ennemies,
confère l’état « » à toutes les cibles et l’état « Fragment d'Âme » à soi-même.
« » : 10% de la valeur ATQ M. du lanceur, effet d’état dure 5 secondes.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux