Description
Compétence magique/Technique finale
Énergie 116 points
Portée m
COMP instantanée
Niveau requis : niveau 36
Nécessite une faux équipée et des Point de charge pour être lancée,
après lancement, inflige DÉG à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de la cible,
suivant le nombre de Point de charge, et applique à tous les ennemis l'état « Silence ».
1 Point de charge : 100% + 160 Dégâts Magiques.
2 Point de charge : 100% + 360 Dégâts Magiques.
3 Point de charge : 100% + 600 Dégâts Magiques, « Silence » dure 5 secondes.
4 Point de charge : 100% + 840 Dégâts Magiques, « Silence » dure 6 secondes.
5 Point de charge : 100% + 1080 Dégâts Magiques, « Silence » dure 8 secondes.
Énergie 116 points
Portée m
COMP instantanée
Niveau requis : niveau 36
Nécessite une faux équipée et des Point de charge pour être lancée,
après lancement, inflige DÉG à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de la cible,
suivant le nombre de Point de charge, et applique à tous les ennemis l'état « Silence ».
1 Point de charge : 100% + 160 Dégâts Magiques.
2 Point de charge : 100% + 360 Dégâts Magiques.
3 Point de charge : 100% + 600 Dégâts Magiques, « Silence » dure 5 secondes.
4 Point de charge : 100% + 840 Dégâts Magiques, « Silence » dure 6 secondes.
5 Point de charge : 100% + 1080 Dégâts Magiques, « Silence » dure 8 secondes.

