Description
Compétence Magique
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Inflige DGT Physiques +3000 points et DÉG Ombre +2000 points à une cible ennemie unique, et applique l'état "Gelé6".
"Gelé6" : État Blessé. HP, Max MP -20%,
effet de l'état dure 5 secondes.
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Inflige DGT Physiques +3000 points et DÉG Ombre +2000 points à une cible ennemie unique, et applique l'état "Gelé6".
"Gelé6" : État Blessé. HP, Max MP -20%,
effet de l'état dure 5 secondes.

