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Balles perdues 2

ID : 55675 Niveau : 26 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 90 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 26 niveau
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour lancer la Fin physique, qui ciblera l'ennemi et infligera les dégâts suivants à tous les ennemis dans
un rayon de 12 mètres autour de la cible.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 220 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 440 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 660 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 880 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1100 points de DGT Physiques.
Cette compétence ajoutera une couche supplémentaire d'Interférence électromagnétique à la cible touchée.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Rayon
12 m
Incantation
0.5 s
Recharge
15 s
Coût PM
90
Dégâts fixes de base
220
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 流彈砲擊2 cn
FR Balles perdues 2 fr
US Stray Bullets 2 us
ES Balas Perdidas 2 es
PT Balas Perdidas 2 pt
DE Umherirrende Kugeln 2 de
JP 流れ弾砲撃2 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 220 10 20 s
Charge 2 440 10 20 s
Charge 3 660 10 20 s
Charge 4 880 10 20 s
Charge 5 1100 10 20 s