Description
Énergie 138 points
COMP instantanée
Niveau requis 98
Compétence de fin physique nécessitant des points de charge pour être lancée, centrée sur soi-même
dans un rayon de 6 mètres, toutes les unités ennemies subiront les dégâts suivants et auront 50% de chance
de subir des dégâts une deuxième fois.
Charge 1 point : Effet d'attaque normale plus 480 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : Effet d'attaque normale plus 860 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : Effet d'attaque normale plus 1240 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : Effet d'attaque normale plus 1620 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : Effet d'attaque normale plus 2000 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 98
Compétence de fin physique nécessitant des points de charge pour être lancée, centrée sur soi-même
dans un rayon de 6 mètres, toutes les unités ennemies subiront les dégâts suivants et auront 50% de chance
de subir des dégâts une deuxième fois.
Charge 1 point : Effet d'attaque normale plus 480 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : Effet d'attaque normale plus 860 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : Effet d'attaque normale plus 1240 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : Effet d'attaque normale plus 1620 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : Effet d'attaque normale plus 2000 points de DGT Physiques.

