Description
Énergie 161 points
Lancer 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 80
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène. Après utilisation,
la valeur Max de HP augmente de 27%. Les coéquipiers quittant l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront
cet état de compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.
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Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 80
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène. Après utilisation,
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cet état de compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.

