FR

Autel des Flammes

ID : 64143 ServiceDialogue 6 quêtes 2 services
Noms du PNJ selon la langue
CN 黑炎祭壇 cn
FR Autel des Flammes fr
US Black Flame Altar us
ES Altar de la Llama Negra es
PT Altar da Chama Negra pt
DE Schwarzer Flammenaltar de
JP 黒炎の祭壇 jp
Position inconnue

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"C'est une ancienne tablette en pierre sur laquelle des inscriptions floues sont gravées. Il est difficile de les déchiffrer si l'on n'examine pas soigneusement la pierre.

Chant de Siropas, Roi des Enfers
Les cœurs de l'armée, au loin, résonnent au rythme des tambours
Le défilé des bannières, au pied du volcan, enflamment les alentours
Physique majestueuse, symbole de la fierté
Légendes magnifiques, rivales de l'éternité"

Dialogues

À propos du Roi des Sprites et des Pouvoirs Disparus

Interaction

Réponse :
"Dans des temps reculés, existaient douze Rois des Sprites au monde. Ils détenaient un immense pouvoir et dirigeaient le monde.

Pour des raisons inconnues, de nombreuses batailles furent livrées entre les rois, ce pendant plus de mille ans.

Ce fut une guerre sans vainqueur.

Aujourd'hui encore, les Rois des Sprites se reposent et reprennent des forces dans une autre dimension. Les pouvoirs illimités utilisés durant la guerre furent éparpillés à travers la terre et nourrirent toute vie.

Vous trouverez des traces de tous ces pouvoirs en chaque créature. Trouvez ces pouvoirs et rapportez-les à l'autel. Vous gagnerez ensuite la confiance et le soutien des Rois des Sprites.

Afin de se préparer au jour du Jugement, le monde nécessitera l'aide des Rois des Sprites."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Concernant le retour du Sprite

Interaction

Réponse :
"Les Messagers des Sprites peuvent libérer les Sprites de leur incubation dans la gemme. Les Sprites libérés retourneront à la nature et participeront à sa protection grâce à leurs pouvoirs.

Quand un Sprite est libéré, il retournera généralement auprès de son Roi des Sprites. Celui-ci évaluera le Sprite en fonction de sa croissance.

Un Messager ayant réussi à élever son Sprite accroîtra non seulement sa réputation, mais il recevra aussi une récompense du Roi des Sprites. Au contraire, un échec fera perdre de la réputation.

La force naturelle du monde est affaiblie par la force noire et la nature a besoin de Sprites plus puissants pour y résister.

Le devoir le plus important d'un Messager des Sprites est d'élever des Sprites et de les libérer."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Votre force a besoin de passer des contrats.

Interaction

Réponse :
"À partir de maintenant, vous et tous les membres de la guilde serez protégés par le roi des Sprites ! Continuez à accumuler des points de réputation ! Parmi les Sprites, le pouvoir divin le plus fort apparaîtra bientôt !

Félicitations! Vous avez signé avec succès un nouveau contrat avec le roi des Sprites. C'est l'honneur suprême pour un Messager des Sprites."

Prérequis

Rang de guilde = 1
Niveau de guilde >= 5
Roi des Sprites de guilde 10
Trésorerie de guilde >= 30000000

Effets / actions

Trésorerie de guilde - 30000000
Roi des Sprites de guilde 10

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #5314"Vous n'êtes pas encore qualifié.
Pour passer un contrat avec le Roi des Enfers Siropas, vous devez être un Chef de guilde de niveau 5 et la trésorerie de la guilde doit verser 3000 Or.
Une fois que le Chef de guilde a construit une relation stable avec le Roi des Sprites, sa guilde peut transmettre de puissantes compétences de guilde à tous les membres.
Les membres de la guilde cumulent de la réputation en terminant quêtes et accomplissements, quand la réputation atteint 100, les compétences de guilde peuvent être utilisées.
Le Roi des Sprites transformera également une partie de son propre pouvoir en présence spirituelle qui habite la chambre du roi de la guilde, invoquez-la pendant les batailles."

Compétences de guilde obtenues grâce au contrat avec le Roi des Enfers Siropas :
(1) Vision Ardente de Siropas : Coup Groupé +12 %, Esquive Groupée +12 %, dure 1 heure
(2) Protection Enflammée de Siropas : 15 % de chance de réduire les coups critiques physiques de 15 % pendant 6 secondes, dure 1 heure
(3) Armure Brûlante de Siropas : Résistance au Feu +50 %, les attaques ont 10 % de chances d'infliger +1000 points de dégâts de Feu, dure 1 heure
(4) Épreuve du roi des Sprites : EXP en combattant des monstres +5 %, dure 1 heure
Débloquer un Titre spécial

Interaction

Réponse :
« Félicitations, vous avez rempli les conditions qui vous permettent d'obtenir un Titre spécial !

Ce titre indiquera à tous que vous avez accompli de véritables exploits. Vous pouvez le porter fièrement ! Bravo ! ”

Prérequis

Réputation : groupe #31 ≥ 16000

Effets / actions

Si réputation insuffisante

Dialogue #3803« Vous pouvez obtenir des Titres spéciaux après avoir accompli des actes héroïques ou rendu de grands services à ma faction. Je ne peux pas vous dévoiler ce que vous avez à faire... c'est à vous de le découvrir !

Revenez me voir quand vous pensez être prêt, et vous pourrez porter votre nouveau Titre avec la satisfaction du travail accompli. Bonne chance ! ”

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1934 L66 La Faveur du Roi des Sprites Personnage Parler à
2265 L75 L'AuteLdes Flammes Noires Donjon : Ruines des Flammes Noires Validation
2266 L77 Le Sceau des Flammes Noires Donjon : Ruines des Flammes Noires Donneur
2267 L78 Au nom du Roi ! Donjon : Ruines des Flammes Noires Validation
2268 L78 Avertissement formel Donjon : Ruines des Flammes Noires Donneur
4779 L66 Épreuve du feu (Répét.) Quête de Réincarnation Parler à

Autres interactions, prérequis et effets

Que peut-on obtenir ici ? OptionCmd1
Je veux libérer le"pouvoir des flammes noires". OptionCmd2
Laissez le Sprite retourner à la nature OptionCmd6

Interaction

Laissez le Sprite retourner à la nature
Détails techniques contextuelsServiceType 15 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Réputation et récompenses

groupe #31

Titres à débloquer

À partir de 16 000 réputation : Diplomate de Siropas

Conditions particulières

Réputation : groupe #31 ≤ 49999
Rang de guilde = 1
Niveau de guilde >= 5
Roi des Sprites de guilde 10
Trésorerie de guilde >= 30000000
Réputation : groupe #31 ≥ 16000

Dialogues de quêtes

L75 L'AuteLdes Flammes Noires
Intermédiaire
« L'Autel des Sprites qu'Enneck a mentionné est l'Autel des Flammes!
Quoi ! Mais... qu'est-ce qui se passe... ça brille... mais pourquoi l'autel se met à... !? ”

(Soudain, des personnages bien connus de vous apparaissent sur l'Autel des Flammes.)
Fin
Il y a des milliers d'années, le Volcan des Flammes Noires était une terre verdoyante et Siropas n'était pas encore connu comme le Roi des Enfers. Une bande de démons maléfiques apparaissaient ici et là et faisaient du grabuge près du Volcan des Flammes Noires. Pour arrêter les démons, le Roi Siropas avait commençé une longue bataille contre les démons.

Au bout du compte, le Roi des Sprites Siropas avait obtenu le pouvoir des Flammes Noires sous leVolcan des Flammes Noires et scellé les démons. Depuis, Siropas est connu sous le nom de Roi des Enfers. (Vous regardez les personnages de l'autel avec grande prudence.)

Donc... Ce dont est peut-être inquiet le Sage Babama est peut-être lié au sceau du Roi des Sprites Siropas !
L77 Le Sceau des Flammes Noires
Acceptation
« Messager des Sprites %n%,
je suis le grand Roi des Sprites et le Roi des Enfers, Siropas.

Le Sceau des Flammes Noires, situé dans les Ruines des Flammes Noires à l'entrée du Cratère de Moore, a été brisé récemment par un archéologue. Par conséquent, j'ai perdu une partie de mon pouvoir qui me permettait de sceller ces démons maléfiques. Pour récupérer ce pouvoir, quelqu'un doit se rendre aux Ruines des Flammes Noires, abattre les démons et trouver l'Aile de la Flamme, la Pupille de Feu Noir et la Corne Enflammée.

Brave Messager des Sprites, récupérez pour moi ces trois objets scellés et la Pierre des Flammes Noires pour que je puisse retrouver mon Pouvoir Éteint. ”
L78 Au nom du Roi !
Intermédiaire
« Les frères Walgo et Moghama se trouvent à l'intérieur de la Barrière des Flammes Noires. Vous aurez besoin de la Pierre des Flammes Noires, qui est la clé de la Barrière des Flammes Noires permettant de la franchir. Après avoir vaincu les démons, j'aurai assez de pouvoir pour sceller la plupart d'entre eux.
J'ai utilisé toute ma force et mon pouvoir pour vaincre les deux frères il y a mille ans. Je vous prie, soyez prudent ! ”
Fin
« La force maléfique qui se trouve à l'intérieur des Ruines des Flammes Noires a enfin été éliminée. Merci pour votre aide. Moi, Siropas, le Roi des Enfers, n'oublierai jamais le service que vous m'avez rendu.
Merci pour le travail difficile que vous avez accompli, brave Messager des Sprites, mais j'ai une autre affaire importante pour laquelle j'aurai encore besoin de votre aide. ”
L78 Avertissement formel
Acceptation
« Pour éviter que l'autel ne soit à nouveau endommagé, veuillez prévenir l'Archéologue Enneck.
Dites-lui de ne pas s'approcher de l'ancienne ruine près de l'Autel des Sprites.
Si ce qui s'est passé se reproduit, il sera puni par Siropas, le Roi des Sprites. ”