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Vieillard Mystérieux

ID : 60020 DialogueObjet 6 quêtes
Noms du PNJ selon la langue
CN 謎般老人 cn
FR Vieillard Mystérieux fr
US Mysterious Man us
ES Anciano es
PT Homem Misterioso pt
DE Geheimnisvoller Mann de
JP ナゾの老人 jp
Position inconnue

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"Eh eh, malgré ma cécité, je peux sentir des choses que les gens ordinaires ne pourront jamais voir.
Le désastre continue à s'étendre et l'ordre du monde s'effondre progressivement. Les voyageurs qui peuvent entendre les murmures des Sprites...
Est-ce que ce qui vous oriente est lumière ou ténèbres ? ”"

Dialogues

Qu'y a-t-il de plus impressionnant dans la vie ?

Interaction

Réponse :
« ... Vous l'avez déterrée. ”

« C'était une très mauvaise idée d'écrire ça à l'attention du dernier sur pied et de suggérer un châtiment. ”

« Je ne veux pas l'ouvrir, c'est vraiment triste. ”

« Je reviendrai au moment de partir. En attendant, je resterai dans les parages. ”

Prérequis

Effets / actions

Valide le succès / l’épreuve : Pour vous #20843Terminer l'épreuve :
Pour vous

Région de l'épreuve : La Forêt des Sprites
Les gens se souviennent encore de cette guerre après une longue période,
comme le vieil homme qui vit seul dans la forêt.

Si objet requis manquant

Dialogue #74207« Une immense bataille a éclaté autrefois. ”

« Mes amis et moi nous sommes concertés et avons décidé de laisser une lettre au dernier survivant. ”

« Elle devrait être enterrée sous l'arbre derrière cette colline (213, 227). ”

« ... Elle n'y est peut-être plus. Après tout, la région a énormément changé. ”

« Je n'y ai jamais mis les pieds. ”

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1046 L21 Potion du Prophète (répét.) Forêt des Sprites DonneurValidation
1047 L24 Racine de Tréant (répét.) Forêt des Sprites DonneurValidation
2724 L21 Bâton pour les Mal-Voyants Amélioration de l'Équipement Validation
2725 L21 La Charité est toujours récompensée Amélioration de l'Équipement DonneurValidation
4790 L22 Moment d'intimité III Quête de Réincarnation Parler à
6691 L60 Sportif de l'Extrême Sauvage I Librairie des Arcanes Validation

Dialogues de quêtes

L21 Potion du Prophète (répét.)
Acceptation
« Il y a de nombreux crocodiles à la Plage de l'Étoile, au sud, et ils adooorent l'eau qui, paraît-il, contiendrait les âmes de la Forêt.
C'est pour cela que leur sang a des vertus bien particulières.
J'ai besoin de sang des crocodiles pour concocter des potions. Un jeune tel que vous devrait en obtenir facilement ? ”
Intermédiaire
« %c%, en plus des risques, tout ce que vous faites implique récompense.
Le monde changera de par nos décisions, que vous ne pouvez pas comprendre maintenant. ”
Fin
« Merci de m'avoir ramené du sang de crocodile, je vais l'utiliser pour préparer des potions magiques.
Si vous avez le temps, ramenez-m'en plus. ” Le vieil homme se détourne et reverse le sang dans une grande bouteille.

« Nous devrons attendre que tombe le clair de lune. ”
L24 Racine de Tréant (répét.)
Acceptation
« Faites bien attention aux racines de ces tréants qui se promènent aux abords de la Forêt des Sprites, ils deviendront de très bons médicaments quand ils auront été réduits, et ils peuvent être utilisés pour de nombreuses choses.
Si vous pouvez en récolter, pourriez-vous m'en amener ?
Mais soyez prudent. Ils sont peut-être très lents, mais ils sont très puissants. ”
Intermédiaire
« J'aime particulièrement les tréants de la Forêt des Sprites ; les effets curatifs de leurs racines dépassent ceux des autres tréants.
Ainsi, leurs racines sont des remèdes de haute qualité. ”
Fin
« Merci de m'avoir apporté ces racines. J'en ferai des médicaments efficaces, dit le vieil homme en vous souriantt.
Mais il n'y en a pas assez. Il m'en faut plus, si vous avez le temps, ramenez-en d'autres. ”
L21 Bâton pour les Mal-Voyants
Intermédiaire
« Vous ne pouvez pas nécessairement voir tout avec vos yeux uniquement ”, dit candidement le vieil homme.
Fin
« Ceci est le bâton que vous voulez m'offrir ? répond le vieil homme en touchant le bâton.
Jeune %c%, vous êtes trop aimable !
Je l'accepte seulement si je peux faire quelque chose pour vous en retour. ”
L21 La Charité est toujours récompensée
Acceptation
« Amenez-moi un Bâton du Baiser de Lumière Sacrée...
Je pourrais peut-être le bénir ”, ajoute le vieil homme avec une dignité exemplaire.
Intermédiaire
« Mashia...dsaeuit...lidet...poeh… ” incante le vieil homme. Son corps entier se couvre d'une faible auréole, comme s'il concentrait son énergie.
Fin
(Vous n'arrivez pas à croire ce que vous voyez lorsque vous donnez le bâton au vieil homme.
L'aura de ses mains entoure le bâton comme un serpent jusqu'à le couvrir complètement.)

« Ceci est un symbole de mon appréciation pour vous, jeune %c% ”, conclut le vieil homme avec un sourire aimable comme tout. Vous restez impressionné par son insondable personnalité.
L60 Sportif de l'Extrême Sauvage I
Intermédiaire
J'ai décidé de poser des questions sur ces grandes fourmis qui savaient parler un langage humain.
Fin
« Des Fourmis soldats dans l'Ancienne Cité vini ? ”

« Je me souviens qu'un jeune m'a parlé de ces fourmis qui parlaient avant. ”

« Pour autant que je m'en souvienne, ce n'étaient pas des « Fourmis soldats ” au début. Elles avaient l'air beaucoup plus petites qu'aujourd'hui, et ne parlaient pas du tout. ”

« Pourtant, leur immense population met en danger l'environnement et Kaslow a décidé de les éliminer. ”

« C'était une bataille horrible. ”

« De nombreux membres du raid ont été tués et les Fourmis soldats étaient presque éteintes. ”

« Presque, mais certaines ont survécu. Et d'autres sont apparues peu après. ”

« Elles ont migré vers l'ancienne cité, ont grandi et ont commencé à parler. ”

« Je ne sais pas pourquoi c'est arrivé... Je préfère ne pas creuser pour la réponse. ”

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