Max HP +40%, DÉG subis de toutes sources -10%, et toutes les 4 sec, HP +1%.
Période4 sec
Corps de Recharge
[79782]
Corps de Recharge [79782]
Max MP +65%, régénère 5% de MP toutes les 1 sec, et lorsque vous subissez des DÉG, consomme les MP à 100% de proportion pour annuler 70% des DÉG.
Période1 sec
Riposte
[79783]
Riposte [79783]
ESQ +80 pts, lors d’une ESQ, inflige des Dégâts Magiques aux cibles environnantes et a une chance d’infliger l’état "Inconscience" pendant 12 s.
Sniper Verrouiller
[79784]
Sniper Verrouiller [79784]
PRÉC +80 pts, lorsqu’il subit une attaque, réduit de 50 % la valeur d’ESQ de base de la cible, pendant 1 min
Recharge60 sec
DÉF intrépide
[79785]
DÉF intrépide [79785]
DGT subis -30%, en résistance +20%
Violence absolue
[79786]
Violence absolue [79786]
Tous les DÉG d’ATQ +30 %, toutes les valeurs de PEN +10 %
Folie guerrière Combos
[79787]
Folie guerrière Combos [79787]
Toutes les ATQ ont 25% de chance d’infliger 2 Combos à 100% DÉG
Résistance aux points faibles
[79788]
Résistance aux points faibles [79788]
DÉG reçus -10 %, toutes PEN résistances +10 %
Seigneur des esprits
[79789]
Seigneur des esprits [79789]
Toutes les valeurs de magie spirituelle +100 %, lorsqu’il subit une attaque, a 10 % de chances d’infliger à la cible l’état "Intimidation du seigneur", pendant 15 s
"Intimidation du seigneur" : toutes les valeurs de magie spirituelle -5 %, cumulable 20 fois
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 s
Recharge1 sec
Assaut rapide
[79790]
Assaut rapide [79790]
VIT ATQ +100%, VIT de sort +50%, confère aussi l'état "Vent" 10s lors de l'attaque
Chute céleste écrasante
[79791]
Chute céleste écrasante [79791]
Déséquilibre +500, lors de l'infligeance de Rupture de posture, confère à la cible l'état "Désintégration".
"Désintégration" : État Blessé. Max HP -3%, Valeur de Guérison -5%,
Valeur de Guérison reçue -5%, cumulable 30 fois, état durant 600 sec.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Tous les DÉG subis -15 %
Lorsqu’il subit une attaque, a 20 % de chances de lancer automatiquement sur l’attaquant la compétence "Contre-attaque lourde"
Recharge10 sec
Inébranlable
[79793]
Inébranlable [79793]
Lors de l'attaque, a 80% de chances d'infliger 50% de DÉG supplémentaires, et vous confère l'état « Assaut », cet état durant 5 sec.
"Assaut" : Tous les Taux CRIT +5%, tous les DÉG CRIT +10%, tous les Taux de CRIT subis -10%, tous les DÉG CRIT subis -15%, cumulable 5 fois.
※ Cet effet a un Temps de recharge de 1 sec
Recharge1 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Empoisonné résiduel[53160]
#9#
Compétence Magique
Énergie #24#
Portée 2m
Instantanée
Temps de recharge 3 sec s
Inflige instantanément des dégâts magiques +#25# à une cible ennemie unique et lui applique l'état « Empoisonné résiduel ».
« Empoisonné résiduel » : État Toxique. PV -25 à ~50 toutes les 2 s, $7$ cumulable jusqu'à 40 fois. L'effet dure 5 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Coût en PM
1
Dégâts de base
50
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Technique de la Épine de Cristal 1
Effet sur la cible: Technique de la Épine de Cristal 1
77% de chances de renvoyer 38% de la DÉG reçue de diverses ATQ à l'attaquant
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Frappe de vengeance[53180]
#9#
Compétence magique
Énergie #24#
Portée 2m
Instantanée
Temps de recharge 3 sec s
Inflige DÉG Magiques +#25# à une cible ennemie unique et lui applique l'état Frappe de vengeance.
Frappe de vengeance : inflige -1 % de menace, cumulable jusqu'à 100 fois. L'effet dure 5 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Coût en PM
1
Dégâts de base
50
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Frappe de vengeance
Effet sur la cible: Frappe de vengeance
Cause une haine de -1%, pouvant être empilée jusqu'à 100 fois.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 10 % < PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 20 %
Fatalité débilitante[51640]
#9#
Magie
Incantation 1 sec sec
Temps de recharge 2 sec sec
Après activation, inflige à tous les ennemis dans un rayon de 16m autour de soi l'état "Faible 6".
"Faible 6" : ATQ P. -30%, DÉF P. -30%, chaque 2 sec HP -120, durée de l'effet 8 sec.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
32
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Faible 6
Effet sur la cible: Faible 6
État de Sort
ATQ M. abaissée de 30%, DÉF M. abaissée de 30%, chaque utilisation réduit de 60 points le MP
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 10 %Seuil de PV configuré : 10 %Chance d’utilisation : 20 %