Max HP +40%, DÉG subis de toutes sources -10%, et toutes les 4 sec, HP +1%.
Période4 sec
Corps de Recharge
[79782]
Corps de Recharge [79782]
Max MP +65%, régénère 5% de MP toutes les 1 sec, et lorsque vous subissez des DÉG, consomme les MP à 100% de proportion pour annuler 70% des DÉG.
Période1 sec
Riposte
[79783]
Riposte [79783]
ESQ +80 pts, lors d’une ESQ, inflige des Dégâts Magiques aux cibles environnantes et a une chance d’infliger l’état "Inconscience" pendant 12 s.
Sniper Verrouiller
[79784]
Sniper Verrouiller [79784]
PRÉC +80 pts, lorsqu’il subit une attaque, réduit de 50 % la valeur d’ESQ de base de la cible, pendant 1 min
Recharge60 sec
DÉF intrépide
[79785]
DÉF intrépide [79785]
DGT subis -30%, en résistance +20%
Violence absolue
[79786]
Violence absolue [79786]
Tous les DÉG d’ATQ +30 %, toutes les valeurs de PEN +10 %
Folie guerrière Combos
[79787]
Folie guerrière Combos [79787]
Toutes les ATQ ont 25% de chance d’infliger 2 Combos à 100% DÉG
Résistance aux points faibles
[79788]
Résistance aux points faibles [79788]
DÉG reçus -10 %, toutes PEN résistances +10 %
Seigneur des esprits
[79789]
Seigneur des esprits [79789]
Toutes les valeurs de magie spirituelle +100 %, lorsqu’il subit une attaque, a 10 % de chances d’infliger à la cible l’état "Intimidation du seigneur", pendant 15 s
"Intimidation du seigneur" : toutes les valeurs de magie spirituelle -5 %, cumulable 20 fois
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 s
Recharge1 sec
Assaut rapide
[79790]
Assaut rapide [79790]
VIT ATQ +100%, VIT de sort +50%, confère aussi l'état "Vent" 10s lors de l'attaque
Chute céleste écrasante
[79791]
Chute céleste écrasante [79791]
Déséquilibre +500, lors de l'infligeance de Rupture de posture, confère à la cible l'état "Désintégration".
"Désintégration" : État Blessé. Max HP -3%, Valeur de Guérison -5%,
Valeur de Guérison reçue -5%, cumulable 30 fois, état durant 600 sec.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Tous les DÉG subis -15 %
Lorsqu’il subit une attaque, a 20 % de chances de lancer automatiquement sur l’attaquant la compétence "Contre-attaque lourde"
Recharge10 sec
Inébranlable
[79793]
Inébranlable [79793]
Lors de l'attaque, a 80% de chances d'infliger 50% de DÉG supplémentaires, et vous confère l'état « Assaut », cet état durant 5 sec.
"Assaut" : Tous les Taux CRIT +5%, tous les DÉG CRIT +10%, tous les Taux de CRIT subis -10%, tous les DÉG CRIT subis -15%, cumulable 5 fois.
※ Cet effet a un Temps de recharge de 1 sec
Recharge1 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Lame Experte 1[54063]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 20 sec secondes
Niveau requis #15#
Après utilisation, réduit les DÉG infligés par chaque ATQ normale d'une cible ennemie unique de 200 points.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Lame Experte 1
Effet sur la cible: Lame Experte 1
Expérience +20%, pendant 20 minutes.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Fatalité débilitante[51640]
#9#
Magie
Incantation 1 sec sec
Temps de recharge 2 sec sec
Après activation, inflige à tous les ennemis dans un rayon de 16m autour de soi l'état "Faible 6".
"Faible 6" : ATQ P. -30%, DÉF P. -30%, chaque 2 sec HP -120, durée de l'effet 8 sec.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
32
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Faible 6
Effet sur la cible: Faible 6
État de Sort
ATQ M. abaissée de 30%, DÉF M. abaissée de 30%, chaque utilisation réduit de 60 points le MP
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 10 % < PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 20 %
Fatalité débilitante[51640]
#9#
Magie
Incantation 1 sec sec
Temps de recharge 2 sec sec
Après activation, inflige à tous les ennemis dans un rayon de 16m autour de soi l'état "Faible 6".
"Faible 6" : ATQ P. -30%, DÉF P. -30%, chaque 2 sec HP -120, durée de l'effet 8 sec.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
32
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Faible 6
Effet sur la cible: Faible 6
État de Sort
ATQ M. abaissée de 30%, DÉF M. abaissée de 30%, chaque utilisation réduit de 60 points le MP
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 10 %Seuil de PV configuré : 10 %Chance d’utilisation : 20 %