Boss de donjon id : 59549Flammes Noires infernales (Infernal 10J)[x:551 , y:413]
Identité et classification
<煉獄魔焰玉石>
圖爾
<Golem de Jade du Purgatoire>
Tull
<Infernal Jade Fire Golem>
Tull
<Infernal Gólem Jade de Fuego>
Tull
<Pedra Preciosa de Fogo Demoníaco do Purgatório>
Tull
„Höllischer Jade Feuer Golem“
Tull
<煉獄魔焰玉石>
トゥール
ID59549
Niveau110
RangBoss
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(3 parmi 14 à l’apparition)
?
Vitalité Coriace
[79781]
Vitalité Coriace [79781]
Max HP +40%, DÉG subis de toutes sources -10%, et toutes les 4 sec, HP +1%.
Période4 sec
Corps de Recharge
[79782]
Corps de Recharge [79782]
Max MP +65%, régénère 5% de MP toutes les 1 sec, et lorsque vous subissez des DÉG, consomme les MP à 100% de proportion pour annuler 70% des DÉG.
Période1 sec
Riposte
[79783]
Riposte [79783]
ESQ +80 pts, lors d’une ESQ, inflige des Dégâts Magiques aux cibles environnantes et a une chance d’infliger l’état "Inconscience" pendant 12 s.
Sniper Verrouiller
[79784]
Sniper Verrouiller [79784]
PRÉC +80 pts, lorsqu’il subit une attaque, réduit de 50 % la valeur d’ESQ de base de la cible, pendant 1 min
Recharge60 sec
DÉF intrépide
[79785]
DÉF intrépide [79785]
DGT subis -30%, en résistance +20%
Violence absolue
[79786]
Violence absolue [79786]
Tous les DÉG d’ATQ +30 %, toutes les valeurs de PEN +10 %
Folie guerrière Combos
[79787]
Folie guerrière Combos [79787]
Toutes les ATQ ont 25% de chance d’infliger 2 Combos à 100% DÉG
Résistance aux points faibles
[79788]
Résistance aux points faibles [79788]
DÉG reçus -10 %, toutes PEN résistances +10 %
Seigneur des esprits
[79789]
Seigneur des esprits [79789]
Toutes les valeurs de magie spirituelle +100 %, lorsqu’il subit une attaque, a 10 % de chances d’infliger à la cible l’état "Intimidation du seigneur", pendant 15 s
"Intimidation du seigneur" : toutes les valeurs de magie spirituelle -5 %, cumulable 20 fois
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 s
Recharge1 sec
Assaut rapide
[79790]
Assaut rapide [79790]
VIT ATQ +100%, VIT de sort +50%, confère aussi l'état "Vent" 10s lors de l'attaque
Chute céleste écrasante
[79791]
Chute céleste écrasante [79791]
Déséquilibre +500, lors de l'infligeance de Rupture de posture, confère à la cible l'état "Désintégration".
"Désintégration" : État Blessé. Max HP -3%, Valeur de Guérison -5%,
Valeur de Guérison reçue -5%, cumulable 30 fois, état durant 600 sec.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Tous les DÉG subis -15 %
Lorsqu’il subit une attaque, a 20 % de chances de lancer automatiquement sur l’attaquant la compétence "Contre-attaque lourde"
Recharge10 sec
Inébranlable
[79793]
Inébranlable [79793]
Lors de l'attaque, a 80% de chances d'infliger 50% de DÉG supplémentaires, et vous confère l'état « Assaut », cet état durant 5 sec.
"Assaut" : Tous les Taux CRIT +5%, tous les DÉG CRIT +10%, tous les Taux de CRIT subis -10%, tous les DÉG CRIT subis -15%, cumulable 5 fois.
※ Cet effet a un Temps de recharge de 1 sec
Recharge1 sec
Rumeur tellurique
[79794]
Rumeur tellurique [79794]
Toutes les 2 secondes, inflige 50000 DGT Physiques à deux cibles aléatoires dans un rayon de 26 m et leur applique l’état « Paralysie7 » pendant 5 secondes
Période2 sec
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
tempête du roi[51906]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après l'incantation, dans un rayon de 28 mètres autour de vous, inflige des Dégâts Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points à toutes les unités ennemies, et applique à tous les ennemis l'état "Brûlure 5 ".
"Brûlure 5 " : État Blessé. Subit +25% de DGT Physiques, perd entre 140 et 150 points de vie toutes les 2 secondes, effet de l'état dure 12 secondes.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Portée
52
Rayon d’effet
56
Coût en PM
1
Dégâts de base
352
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
2 502
Effet sur la cible
Brûlure 5
Effet sur la cible: Brûlure 5
État Blessé
Chaque fois, 40 points de HP sont réduits, et les compétences de Soin ne peuvent pas être utilisées
$15$ les compétences de Soin ne peuvent être utilisées que pour les joueurs
Comportement en combat
Palier de combat : 1
tempête du roi[51906]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après l'incantation, dans un rayon de 28 mètres autour de vous, inflige des Dégâts Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points à toutes les unités ennemies, et applique à tous les ennemis l'état "Brûlure 5 ".
"Brûlure 5 " : État Blessé. Subit +25% de DGT Physiques, perd entre 140 et 150 points de vie toutes les 2 secondes, effet de l'état dure 12 secondes.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Portée
52
Rayon d’effet
56
Coût en PM
1
Dégâts de base
352
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
2 502
Effet sur la cible
Brûlure 5
Effet sur la cible: Brûlure 5
État Blessé
Chaque fois, 40 points de HP sont réduits, et les compétences de Soin ne peuvent pas être utilisées
$15$ les compétences de Soin ne peuvent être utilisées que pour les joueurs
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Armure Ardente[53130]
#9#
Compétence de buff
Énergie #24# points
Lancement 1 sec secondes
Recharge 5 sec secondes
Après le lancement, dans un rayon de 10 mètres centré sur soi, confère à tous les alliés l'état "Armure Ardente".
"Armure Ardente" : Lorsqu'il est attaqué, confère à la cible l'état "Feu Démoniaque" et lui fait perdre 1000 points de vie en dégâts réels. L'effet de l'état dure 8 secondes. "Feu Démoniaque" : Les dégâts physiques reçus sont augmentés de 25 %. L'effet de l'état dure 3 secondes.
#999#
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Armure Ardente
Effet sur la cible: Armure Ardente
Lorsqu'il est attaqué, confère à la cible l'état "Feu Démoniaque" et réduit la HP de la cible de 1000 points de DÉG réels.
"Feu Démoniaque" : Subir +25% de Physical DMG, effet d'état persistant pendant 3 secondes.
Comportement en combat
Palier de combat : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Déflagration[53161]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
Lancement 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Après le lancement, dans un rayon de 26 mètres centré sur la cible,
inflige DÉG Magiques +#25# points à toutes les unités ennemies.
Si l'ennemi a le statut "Armure Ardente",
alors HP -30%.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.