<Monstre d'anomalie temporelle>
Animal du cristal magique de feu
<Time Anomaly Monster>
Burning Crystal Beast
<Anomalía Temporal>
Bestia de Cristal Ardiente
<Monstro da Anomalia do Tempo>
Besta do Cristal Queimando
<Zeit-Anomalie-Monster>
Brennendes Kristallbiest
<異次元の怪物>
炎の魔水晶獣
ID58664
Niveau91
RangÉlite
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Statistiques vitales
Buffs passifs
(1 parmi 7 à l’apparition)
?
Mur de Fer 1
[54207]
Mur de Fer 1 [54207]
Subissant une réduction de 5% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 2
[54208]
Mur de Fer 2 [54208]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 3
[54209]
Mur de Fer 3 [54209]
Subissant une réduction de 12% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 4
[54210]
Mur de Fer 4 [54210]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 5
[54211]
Mur de Fer 5 [54211]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 6
[54212]
Mur de Fer 6 [54212]
Subissant une réduction de 26% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 1
[54213]
Bouclier Magique 1 [54213]
Subissant -5% de DÉG âts des compétences magiques.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Baiser de la Faucheuse 1[50073]
#9# Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, elle inflige des DGT Physiques supplémentaires de #25# points à l'effet d'Attaque normale sur une cible ennemie désignée dans un rayon de #23# mètres, et l'ennemi est Empoisonné 3.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Rayon d’effet
12
Coût en PM
60
Dégâts de base
455
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Poison 3
Effet sur la cible: Poison 3
État Toxique
Chaque fois, l'HP diminue de 300 points
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Baiser de la Faucheuse 1[50073]
#9# Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, elle inflige des DGT Physiques supplémentaires de #25# points à l'effet d'Attaque normale sur une cible ennemie désignée dans un rayon de #23# mètres, et l'ennemi est Empoisonné 3.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Rayon d’effet
12
Coût en PM
60
Dégâts de base
455
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Poison 3
Effet sur la cible: Poison 3
État Toxique
Chaque fois, l'HP diminue de 300 points
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 10 % < PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 20 %