Palier de combat : 1Plage de PV principale : 100 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 100 %
Sangsues[56395]
#9#
Instantané
Recharge : 15 sec secondes
Les ennemis dans un rayon de #23# mètres perdent 5 % de PV et de PM chaque seconde. Dure #43# secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
50
Effet sur la cible
Sangsues
Effet sur la cible: Sangsues
PV et PM -5 % chaque seconde.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 100 %
Colère de fer[56397]
#9#
Instantané
Recharge : 20 sec secondes
Déclenché quand les PV passent sous les 30 %. Le lanceur bénéficie de VIT ATQ +50 % ou de taux CRIT +20 % pendant #43# secondes.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Effet sur la cible
Colère de fer
Effet sur la cible: Colère de fer
Le lanceur bénéficie de VIT ATQ +100 % ou de taux CRIT +50 %.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 30 s
Festin de sang[56396]
#9#
Instantané
Recharge : 30 sec secondes
Les attaques du lanceur drainent les PV et les PM des cibles ennemies. Dure #43# secondes.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Effet sur la cible
Festin de sang
Effet sur la cible: Festin de sang
Les attaques normales drainent les PV et les PM des cibles ennemies.