Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Présence du Champion[59118]
#9#
Compétence Physique
COMP instantanée
Temps de recharge de 60 sec secondes
Après l'utilisation, tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de vous sont attirés vers vous, vous plaçant en première
position de leur liste de menace et leur infligeant l'état "Paralysie8". Vous obtenez l'état "Majesté Royale".
"Paralysie8" : État Blessé. Réduit la VIT des ArmesAttaque normale de 40%, la VIT de déplacement de 50% et dure 2 secondes. "Majesté Royale" : Augmente le taux de BLOC de 30% et réduit le temps de recharge de la compétence "??" de 5 secondes lors du blocage. Dure 3 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Effet sur la cible
Présence du Champion
Effet sur la cible: Présence du Champion
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 75 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 80 %
Pouvoir de la vérité[59119]
#9#
Compétence Physique
Portée : 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 12 sec secondes
Inflige +#25# de DGT physique à une cible ennemie unique après l'exécution.
Si la cible est sous l'effet de Paralysie, lui confère l'état "Épuisé8".
"Épuisé8" : État de Sort. Impossible d'utiliser la compétence Physique, effet dure 1 seconde.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Dégâts de base
5 000
Effet sur la cible
Évaluation de l'épuisement
Effet sur la cible: Évaluation de l'épuisement
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 40 % < PV ≤ 75 %Seuil de PV configuré : 75 %Chance d’utilisation : 80 %
Sainte Aura de Guérison 2[54084]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 2 sec secondes
Temps de recharge 1 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, permettant de restaurer instantanément entre 2611 et 3138 HP
d'un seul allié.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
24
Coût en PM
216
Effet sur la cible
Sainte Aura de Guérison 2
Effet sur la cible: Sainte Aura de Guérison 2
Comportement en combat
Utilisation : RécupérationSeuil de récupération : 30 %Chance de soin : 80 %