id : 56972Kaslow en Flammes Transmué[x:217 , y:229]Kaslow en Flammes Transmué[x:221 , y:226]Kaslow en Flammes Transmué[x:284 , y:235]Kaslow en Flammes Transmué[x:284 , y:234]Kaslow en Flammes Transmué[x:284 , y:233]Kaslow en Flammes Transmué[x:285 , y:182]Kaslow en Flammes Transmué[x:285 , y:184]Kaslow en Flammes Transmué[x:264 , y:130]Kaslow en Flammes Transmué[x:239 , y:130]
Identité et classification
陰森白骨獸人
Homme-bête Squelettique
Blistered Bone Beastman
Bestia Humana Huesos Carbonizados
Homem-Besta Ossos Carbonizados
ID56972
Niveau97
RangÉlite de donjon
TypeDémon
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Frappe Bestiale[54671]
#9#
Dégâts Magiques : #24 points d’énergie
Portée : 26 mètres
Temps d’incantation : #20 secondes
Temps de recharge : #21 secondes
Après l’incantation, inflige #25 points de dégâts magiques à une seule cible ennemie et a 30 % de chances d’infliger l’état « Étourdi » à la cible.
$7 « Étourdi » : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d’étourdissement, l’effet dure 3 secondes.
$12* Cet effet n’a aucun effet sur les boss.
$12 #999
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Temps d’incantation
1,5 sec
Temps de recharge
8 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 241
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
La valeur d'ESQ est réinitialisée, entrant dans un état étourdi.
* Cet effet est inefficace contre le patron.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 40 %