id : 56906Kaslow en Flammes[x:196 , y:332]Kaslow en Flammes[x:150 , y:321]
Identité et classification
血刃蟲兵
Soldat Insecte Trancheur
Blood Blade Insect Soldier
Soldado Insecto Cuchilla Sangrienta
Soldado Inseto Lâmina Sangrenta
Blutklingen-Insektensoldat
血の刃の虫の兵士
ID56906
Niveau90
RangÉlite de donjon
TypeAnimal
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(3 parmi 15 à l’apparition)
?
Défense Pétrifiante
[45766]
Défense Pétrifiante [45766]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état Rigidité 7
Recharge4 sec
Défense Douloureuse
[45767]
Défense Douloureuse [45767]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état "Douleur 7"
Recharge4 sec
Défense Empoisonnée
[45768]
Défense Empoisonnée [45768]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Défense Affaiblissante
[45769]
Défense Affaiblissante [45769]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Défense Congelante
[45770]
Défense Congelante [45770]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Brûlante
[45771]
Défense Brûlante [45771]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Paralysante
[45772]
Défense Paralysante [45772]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire soit affecté par l'état "Paralysie 7".
Recharge4 sec
Défense Pestiférante
[45773]
Défense Pestiférante [45773]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Endormissante
[45774]
Défense Endormissante [45774]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état"sommeil 7"
Recharge6 sec
Défense Enracinante
[45775]
Défense Enracinante [45775]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à l'adversaire l'état "Immobilisé 7"
Recharge6 sec
Défense de Poisse
[45776]
Défense de Poisse [45776]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire reçoive l'état "Poisse 7"
Recharge6 sec
Défense du Silence
[45777]
Défense du Silence [45777]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Silence 7"
Recharge6 sec
Défense de l'Épuisement
[45778]
Défense de l'Épuisement [45778]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Épuisé 7"
Recharge4 sec
Défense Troublante
[45779]
Défense Troublante [45779]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Confusion 7"
Recharge4 sec
Défense Étourdissante
[45780]
Défense Étourdissante [45780]
#5#
ATQ a 15% de chances d'activer une capacité
Recharge4 sec
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Coup de Mou Enchanté 6[51573]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 20 sec secondes
Niveau requis #15#
Après utilisation, réduit les DÉG infligés par chaque ATQ normale d'une cible ennemie unique de 80 points.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Coup de Mou Enchanté 6
Effet sur la cible: Coup de Mou Enchanté 6
Les DÉG de l'ATQ normale augmentent de 26 %, et la valeur de haine de tous les DÉG est réduite de 30 %.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 75 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Anneau foudroyant 6[51581]
#9#
Compétence magique
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec secondes
Après lancement, 25% de chance de conférer à tous les ennemis dans un rayon de 10m autour de soi l'état "Paralysie 5".
Cette attaque inflige également #37# DÉG Foudre supplémentaires.
"Paralysie 5" : VIT de mouvement -50%, vitesse d'Attaque normale de toutes les Armes -40%, durée de l'effet 4 secondes.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
531
Dégâts aléatoires
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
373
Effet sur la cible
Cécité6
Effet sur la cible: Cécité6
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 70 de 50%
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 35 % < PV ≤ 75 %Seuil de PV configuré : 75 %Chance d’utilisation : 50 %
Charge magnétique 5[51587]
#9#
Énergie #24#
Incant. 3 secs
Recharge 10 secs
Niveau #15#
Augmente 1 Point de charge, inflige #25# Dégâts Magiques, #37# DÉG Foudre à une cible, 50% chance d'infliger "Épuisé 5".
"Épuisé 5" : compétences physiques désactivées
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
578
Dégâts aléatoires
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
406
Effet sur la cible
Confusion 6
Effet sur la cible: Confusion 6
État de Sort
VIT d'ATQ réduite de 40%
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 35 %Seuil de PV configuré : 35 %Chance d’utilisation : 50 %