Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Coup de la Déferlante Céleste 6[51503]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 4 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut ajouter 1 Point de charge, après utilisation, inflige une Attaque normale à une cible ennemie unique
avec un effet supplémentaire de #25# points de DGT Physiques.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
195
Dégâts aléatoires
10
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Choc Sismique 8[54675]
#9#
MP #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 6 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut ajouter un Point de charge, infligeant une Attaque normale à une cible ennemie unique après l'utilisation,
avec un effet supplémentaire de #25# points de DGT Physiques, et peut également consommer 480 à 560 points de MP de la cible.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
12
Coût en PM
1
Dégâts de base
539
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Choc Sismique 8
Effet sur la cible: Choc Sismique 8
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 10 % < PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 20 %
Coup de Massue 3[54068]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Étourdi".
"Étourdi" : impossible d'effectuer toute action, durée 4 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 10 %Seuil de PV configuré : 10 %Chance d’utilisation : 20 %